STEMA考试Scratch试卷(10月)
一、选择题
第一题
运行以下程序后,小男孩会向()移动。
A.左
B.右
C.上
D.下
第二题
用鼠标点击小鸟角色后,可以让小鸟变大的程序是()。
A.
B.
C.
D.
第三题
运行以下程序后,角色会()。
A.说“bad”
B.思考“good”
C.先说“bad”,然后思考“good”
D.先思考“good”,然后说“bad”
第四题
运行以下程序后,变量s的值为()。
A.C
B.H
C.N
D.A
第五题
运行以下程序后,变量“得分”的值为()。
A.5
B.8
C.13
D.15
二、编程题
第一题
编程实现:
小鹿移动。
具体要求:
1)点击绿旗,小鹿在舞台左侧的草地上,如图所示;
2)1秒后,小鹿向右移动,如图所示;
3)小鹿到达房屋门口处,停止移动,如图所示。
第二题
编程实现:
海底的鱼。
具体要求:
1)点击绿旗,角色、背景如图所示;
2)1秒后,舞台上的小鱼变成另一种鱼;
3)1秒后,舞台上的小鱼变成另一种鱼。
第三题
编程实现:
熊猫消失。
具体要求:
1)点击绿旗,角色、背景如图所示;
2)1秒后,熊猫说“请输入1~10的整数”,同时舞台下方显示输入框,如图所示;
3)输入完成后,在舞台上显示与输入整数一致的熊猫个数(位置不限),熊猫的造型
如图所示;
例如:输入4
4)鼠标点击任意一只熊猫后,熊猫切换为趴下的造型,如图所示;
例如:点击最左侧的熊猫
5)被点击的熊猫会持续向右移动(能看到移动过程);
6)被点击的熊猫到达舞台右侧边缘后消失。
第四题
编程实现:
保卫地球。
保卫地球小游戏是通过键盘控制黄色的保护层抵御飞碟入侵地球,若在规定的时间内
抵御飞碟,使其未能入侵地球,则视为游戏胜利,否则视为游戏失败。
具体要求:
1)点击绿旗,游戏开始,黄色保护层在地球的外围,且所有角色之间无接触,如图所
示;
2)游戏开始后,“倒计时”从10开始,每隔1秒减小1;
3)保护层以地球为旋转中心,每按下一次键盘←方向键,左转10度,持续按下则持
续左转,松开后停止转动(转动过程中不能碰到地球);
4)保护层以地球为旋转中心,每按下一次键盘→方向键,右转10度,持续按下则持
续右转,松开后停止转动(转动过程中不能碰到地球);
5)飞碟初始向地球持续移动,如果碰到保护层,则其会朝相反方向移动;
6)如果飞碟碰到舞台边缘则发生反弹;
7)如果飞碟碰到地球,飞碟停止移动,保护层无法再转动,“倒计时”不再变化,而
后呈现逐渐变大的“YOULOSE”(能看到变大的过程);
8)如果“倒计时”为0,飞碟停止移动,保护层无法再转动,而后呈现
蓝桥杯16届STEMA考试2024年10月份Scratch真题