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共有 835 道题
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创客智慧编程 共134题
题目列表
单选题
点击绿旗执行如图所示的脚本,执行完毕后()
小学低年级组
小学高年级组
Scratch
2024年
选择题
模拟赛
创客智慧
166
0
单选题
对于下图角色执行图1中的脚本得到图2,则该角色的中心点大致位于()
小学低年级组
小学高年级组
Scratch
2024年
选择题
模拟赛
创客智慧
114
0
单选题
执行完下面这段代码后,会得到哪种图形?()
小学低年级组
小学高年级组
Scratch
2024年
选择题
模拟赛
创客智慧
131
0
单选题
小猫角色的脚本区中,有一段如图的代码,程序运行结束之后,小猫的坐标值是?()
小学低年级组
小学高年级组
Scratch
2024年
选择题
模拟赛
创客智慧
136
0
单选题
运行这个语句后,说话框中显示的是什么?()
小学低年级组
小学高年级组
Scratch
2024年
选择题
模拟赛
创客智慧
111
0
单选题
下图中的角色ben共有4个造型。点击绿旗后,角色的造型最终停留在()
小学低年级组
小学高年级组
Scratch
选择题
模拟赛
创客智慧
153
0
单选题
在礼物盒这个角色中执行下面这段脚本,下面哪个选项是正确的?()
小学低年级组
小学高年级组
Scratch
2024年
选择题
模拟赛
创客智慧
146
0
单选题
这段程序运行后,舞台区的运行效果可能是()?
小学低年级组
小学高年级组
Scratch
2024年
选择题
模拟赛
创客智慧
112
0
单选题
下面哪段程序可以让角色移动的步数最多?()
小学低年级组
小学高年级组
Scratch
2024年
选择题
模拟赛
创客智慧
115
0
单选题
对于下图中的脚本,点击绿旗后,角色说出的内容是( )
小学低年级组
小学高年级组
Scratch
2024年
选择题
模拟赛
创客智慧
104
0
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