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2024NOC编程马拉松(核桃编程)小学低年级组Scratch模拟卷及答案

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N O C · 小 学 低 年 级 组 Scra tch 模 拟 卷 1.禾 木 是 一 个 军 事 迷 , 他 打 算 利 用 业 余 时 间 制 作 一 款 射 击 游 戏 。 在 游 戏 中 , 玩 家 可 以 通 过 鼠 标 控 制 手 枪 移 动 。 请 问 , 给 手 枪 角 色 编 写 以 下 哪 段 代 码 , 可 以 实 现 这 个 功 能 ? ( ) A、 B、 C、 D、 答 案 : B 解 析 : 根 据 题 干 要 求 , 要 使 用 鼠 标 控 制 手 枪 移 动 。 选 项 A、 C、 D, 点 击 开 始 后 手 枪 会 自 动 移 动 , 不 受 鼠 标 控 制 ; 选 项 B, 点 击 开 始 后 , 手 枪 会 一 直 移 到 鼠 标 指 针 的 位 置 , 因 此 选 项 B 正 确 。 2.游 戏 中 的 “ 闪 现 ” 技 能 可 以 让 人 物 瞬 间 移 动 。 请 问 , 给 角 色 编 写 下 列 哪 段 代 码 , 可 以 让 他 瞬 间 移 动 到 敌 人 的 位 置 ? ( ) A、 B、 C、 D、 答 案 : C 解 析 : 由 于 不 知 道 敌 人 的 具 体 位 置 坐 标 是 多 少 , 选 项 A、 B 错 误 ; 题 目 要 求 瞬 间 移 到 敌 人 的 位 置 , 选 项 D 使 用 在 1秒 内 滑 行 到 敌 人 代 码 块 , 会 让 角 色 慢 慢 滑 行 到 敌 人 的 位 置 , 不 满 足 要 求 ; 选 项 C 使 用 移 到 敌 人 代 码 块 可 以 让 角 色 瞬 间 移 到 敌 人 , 因 此 选 项 C 正 确 。 3.禾 木 正 在 为 自 己 的 作 品 — — 《 夜 空 中 的 星 》 编 写 代 码 , 他 希 望 点 击 开 始 按 钮 以 后 , 能 出 现 星 星 先 逐 渐 变 大 再 逐 渐 变 小 的 闪 烁 效 果 。 请 问 下 面 哪 段 代 码 能 够 实 现 这 个 效 果 ? ( ) A、 B、 C、 D、 答 案 : B 解 析 : 选 项 A, 只 有 变 大 没 有 变 小 , 错 误 ; 选 项 C, 由 于 代 码 执 行 速 度 很 快 , 所 以 看 不 到 角 色 大 小 变 化 的 过 程 , 错 误 ; 选 项 D, 角 色 先 瞬 间 变 大 再 瞬 间 变 小 , 也 错 误 ; 选 项 B, 先 重 复 执 行 10 次 将 大 小 增 加 3, 让 角 色 慢 慢 变 大 , 再 重 复 执 行 10 次 将 大 小 减 小 3, 让 角 色 慢 慢 变 小 , 符 合 题 意 , 选 项 B 正 确 。 4.如 图 所 示 , 舞 台 有 森 林 、 沙 滩 、 冰 川 和 城 市 4 个 背 景 。 桃 子 想 要 实 现 每 次 按 下 空 格 键 就 切 换 为 下 一 个 场 景 的 效 果 , 请 问 下 面 哪 段 代 码 符 合 要 求 ? ( ) A、 B、 C、 D、 答 案 : C 解 析 : 由 题 意 可 知 , 按 下 空 格 键 会 切 换 背 景 , 选 项 A 和 D 并 不 是 由 空 格 键 触 发 , 所 以 错 误 ; 按 下 空 格 键 之 后 切 换 的 是 舞 台 的 背 景 而 不 是 造 型 , 选 项 C 符 合 题 意 。 5.禾 木 准 备 为 自 己 的 作 品 添 加 交 互 音 效 , 他 希 望 点 击 按 钮 角 色 的 时 候 , 能 够 发 出 “ 啵 ” 的 声 音 。 请 问 , 下 列 哪 段 代 码 能 实 现 这 个 功 能 ? ( ) A、 B、 C、 D、 答 案 : C 解 析 : 题 目 要 求 , 点 击 按 钮 角 色 发 出 “ 啵 ” 的 声 音 , 选 项 A、 B、 D 不 是 由 点 击 角 色 触 发 , 所 以 错 误 ; 因 此 选 项 C 正 确 。 6.禾 木 想 要 制 作 一 个 扫 地 机 器 人 模 拟 器 , 他 想 让 机 器 人 在 撞 到 箱 子 的 时 候 左 转 45 度 , 绕 开 箱 子 。 请 问 下 面 哪 段 代 码 不 能 实 现 禾 木 的 想 法 ? ( ) A、 B、 C、 D、 答 案 : D 解 析 : 选 项 A, 扫 地 机 器 人 角 色 碰 到 黄 色 就 会 左 转 45 度 , 可 以 绕 开 箱 子 ; 选 项 B, 扫 地 机 器 人 的 灰 色 碰 到 箱 子 的 黄 色 , 就 会 左 转 45 度 , 也 可 以 绕 开 箱 子 ; 选 项 C, 扫 地 机 器 人 角 色 碰 到 箱 子 角 色 就 会 左 转 45 度 , 可 以 绕 开 箱 子 ; 选 项 D, 扫 地 机 器 人 角 色 在 碰 到 舞 台 边 缘 时 会 左 转 45 度 , 不 能 绕 开 箱 子 , 符 合 题 意 。 7.乌 拉 乎 正 在 给 作 品 《 太 空 大 战 》 编 写 代 码 , 他 想 让 炮 弹 在 击 中 陨 石 后 , 出 现 爆 炸 的 效 果 。 已 知 炮 弹 坐 标 为 ( -100, 0) , 陨 石 坐 标 为 ( 100, 0) , 请 问 下 列 选 项 中 不 能 实 现 这 个 功 能 的 是 ? ( ) A、 B、 C、 D、 答 案 : A 解 析 : 选 项 A, 炮 弹 和 陨 石 的 Y 坐 标 均 为 0, 满 足 Y 坐 标 等 于 0 的 条 件 , 炮 弹 移 动 10 步 后 会 直 接 换 成 爆 炸 造 型 , 不 满 足 题 目 要 求 ; 选 项 B, 炮 弹 的 X 坐 标 为 - 100, 陨 石 的 X 坐 标 为 100, 两 个 角 色 之 间 的 距 离 为 200, 每 次 移 动 10 步 , 重 复 执 行 20 次 后 , 炮 弹 和 陨 石 坐 标 就 会 重 合 , 这 时 进 入 条 件 判 断 , 满 足 X 坐 标 等 于 100 的 条 件 , 换 成 爆 炸 造 型 , 可 以 实 现 效 果 ; 选 项 C, 和 选 项 A 一 致 , 炮 弹 和 陨 石 坐 标 重 合 时 , 满 足 到 陨 石 的 距 离 等 于 0 的 条 件 , 换 成
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