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问答题

Scratch图形化编程:气球飞了

准备工作:

(1)删除默认小猫角色。

(2)添加角色 Balloon1 和 Avery Walking。

(3)删除默认白色背景,添加背景 Boardwalk。

功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):

(1)点击绿旗,舞台背景换成 Boardwalk。

(2)点击绿旗,角色 Avery Walking 的初始位置为(X=-170,Y=-70),初始方向为 90°方向,初始造型为“avery walking-a”。

(3)点击绿旗,角色 Balloon1 的初始位置为(X=150,Y=-100),初始方向为90°方向,初始大小为 100 并显示。

(4)等待 1 秒后,角色 Avery Walking 以每次移动 10 步,更换一次造型,等待0.2 秒的速度向 Balloon1 前进,直到碰到 Balloon1 为止。

(5)角色 Avery Walking 碰到 Balloon1 后,Balloon1 以每次 y 坐标增加 5,大小减少 2,等待 0.1 秒的速度向上飞行 50 次,最后消失不见。

注意事项:

 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

 功能(2)(4)全部写在角色 Avery Walking 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

 功能(3)(5)全部写在角色 Balloon1 代码区的【当绿旗被点击】积木下面


题目信息
2024年 6月 编程题
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