Scratch编程实现:收集松果。
具体要求:
1). 点击绿旗,瞬间呈现 6行8列的绿色方格铺满整个舞台区域,如图所示;
2). 1秒后,松果和松鼠出现在随机的两个方格中,如图所示;
3). 然后,每隔0.5 秒松鼠会向上下左右四个方向选择一个方向走一格,并经过最少的方格到达松果所在方格,如图所示;
4). 松鼠到达松果所在方格后,松鼠停下来,松果消失,1 秒后松果再次出现在随机的一个方格中,如图所示;
5). 重复执行“具体要求”3)、4)。
评判标准:10分:满足"具体要求"中的1);
15分:满足"具体要求"中的2);
20分:满足"具体要求"中的3);
10分:满足"具体要求"中的4);
5 分:满足"具体要求"中的5)。