设计一款Scratch切水果游戏:
具体每个角色需要实现的功能如下:
手:
点击绿旗后不断跟随鼠标移动
圆环:
点击绿旗后在舞台中缓慢向左旋转,当游戏正式开始后消失
水果:
1.点击绿旗后以“香蕉”造型在屏幕上缓慢向右旋转,碰到“手”角色后换成“香蕉-切开”造型并让玩家输入姓名,输入结束后游戏正 式开始,角色隐藏
2.游戏正式开始后将得分设为 0,不断克隆自己,时间间隔为 0.5 秒,克隆体会变为“西瓜”、“香蕉”、“菠萝”、“苹果”、“桃子”其中 的一个随机造型,在舞台上方随机位置出现
3.水果边旋转边下落,下落到屏幕最下方时消失,下落过程中碰到“手”角色后变为切开后的造型,播放“切开水果”声音,0.5 秒后 消失,同时得分+1
冰冻香蕉:
1.游戏正式开始后,不断克隆自己,时间间隔为 5 秒,克隆体在舞台上方随机位置出现,边旋转边下落
2.下落过程中碰到“手”角色后变为“冰冻香蕉-切开”造型,播放“冰冻香蕉音效”,0.5 秒后消失
冰冻素材:
游戏开始时处于隐藏状态,当冰冻香蕉被切开时出现,并将透明度设为一半,2 秒后消失
舞台:
1.正式开始游戏后利用“时间”变量进行 30 秒倒计时,倒计时结束后游戏结束程序停止 2.当冰冻香蕉被切开时延长游戏时间,将倒计时增加 2 秒
game over:
game over 角色在游戏结束后出现,并显示“成绩榜“列表,将玩家成绩以“姓名+得分+分“的形式记录在列表中,如”小美 30 分“