Scratch编程:企鹅觅食
1. 准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色:Penguin(企鹅)、Polar Bear(北极熊)、Taco(食物);
(2)添加背景:Arctic;
(3)新建变量:食物数量。
2.功能实现
(1)点击绿旗,初始背景为Arctic,企鹅和北极熊的大小都设为50,初始位置如下图所示;
(2)克隆出6个食物,克隆体大小为30,分布在随机位置;
(3)等待1秒后,企鹅不断面向鼠标指针方向,移动5步;
(4)企鹅移动1秒后,北极熊不断面向企鹅方向,移动2步;
(5)程序开始,变量“食物数量”设为0,当食物碰到企鹅时,变量“食物数量”增加1,食物消失;
(6)变量“食物数量”等于4时,北极熊停止运动,企鹅说“吃饱了!”2秒,停止全部脚本;
(7)如果企鹅碰到北极熊,北极熊停止运动,企鹅说“北极熊,好可怕!”2秒,停止全部脚本。