图形化编程小低组-买零食
这是一道编程题。你必须使用默认小猫角色(名字叫“角色1”)和白色背景,不要修改角色信息。
题目描述
明明要用妈妈给的m元去买零食,有两种零食:糖果和糕点。糖果单价为a元一包,糕点单价为b元一包。
明明更喜欢吃糖果,所以他会尽可能多的买糖果,再用剩下的钱买糕点。每种零食都必须整包买,不能买半包。
请编程求解糖果和糕点各自会买多少包。用x表示买糖果的数量,用y表示买糕点的数量。
输入格式
新建变量m用于存储妈妈给了明明多少钱(1≤m≤100)。
新建变量a用于存储糖果的单价1≤a≤30,变量b用于存储糕点的单价1≤b≤30。输入数据应该在程序运行开始前就存储到以上变量中,程序可以直接使用变量的值。如下图所示:
输出格式
新建变量x,用于存储糖果买了多少个。新建变量y,用于存储糕点买了多少个。程序应该把计算结果存储到以上变量中。如下图所示:
样例
样例使用方法:手动输入到对应变量,然后运行程序,程序运行完毕后检查输出变量的值是否正确。
样例1输入
m=50,a=13,b=8
样例1输出
x=3,y=1
样例1解释
50元首先买13元一包的糖果,可以买3包,剩11元。再买8元1包的糕点,最多买1包。
注意:
1.这是一道编程题。你必须使用默认小猫角色(名字叫“角色1”)和白色背景,不要修改角色信息。
2.变量名的拼写(包括大小写)要和题目完全一致。
3.输入变量直接使用、输出变量直接赋值即可,无需使用“询问并等待“说”等积木块