编写Scratch程序离不开键盘和鼠标,键盘中的“空格键”在图中的什么位置?
1号位置
2号位置
3号位置
森林中的几只小动物准备举办一场跑步比赛,大象先生会担任本次比赛的裁判。下面哪个Scratch积木块能够帮助大象先生发令,同时通知到全部参赛选手呢?
下面哪个Scratch积木块不能改变角色在舞台上的位置?
在图形化编程界面中,哪个区域是用来观察程序运行效果的?
舞台区
程序选择区
编程区
小红特别喜欢鲜花,她编写了下面的程序,在舞台上做出了很多的鲜花。数一数,舞台上的鲜花最多有几朵呢?
1 朵
10 朵
20 朵
天天发现了一个神奇的小黑盒子,它会问你要一个幸运数,当你回答不同 的数的时候,它会播放不同的音乐。请问当天天回答哪一个幸运数的时候 ,盒子会播放《致爱丽丝》?
60
100
666
scratch运行图中的程序,角色说出“你好”时造型是哪一个?
小鸡 1
小鸡 2
小鸡 3
小明给角色编写好图中的scratch程序后,却没能成功画出一个正方形,原因是缺少了下面哪个积木块?
下图中,图(1)是运行前的苹果,图(2)是运行后的苹果,下列哪个Scratch积木块能实现运行效果?
浩浩发现了一段有趣的scratch程序,如下图所示,这段程序可以生成一串有规律的 数,他运行了程序,得到了这串数,你知道这串数是什么吗?
30、25、20、15、10、5
25、20、15、10、5、0
30、25、20、15、10、5、0
声控灯是生活中常见的电器,只要有人或其他物体发出了比较大的声音,声控 灯就会点亮,过一段时间后再熄灭。如果多次发出声音,则声控灯可以多次点亮。小明想用图形化编程模拟制作声控台灯的效果。
【1】台灯不停地侦测声音的响度,只要有人发出声音、响度超过 50,台灯就 会打开,房间变亮。
【2】如果接下来没有声音、响度没超过 50,则过了 5 秒后,台灯熄灭,房间 变暗。
【3】如果一直有响度超过 50 的声音,则台灯一直打开,房间一直处于点亮的 状态。
在图形化编程中,下面哪个积木块可以检测到声音的大小?
根据题意,下面哪个程序可以实时侦测声音、根据响度大小让台灯打开?
在scratch程序中,房间是舞台背景,已经写好了舞台的初始化程序,如图所示。接 收到“开灯”的消息时,房间被点亮,下面哪个选项可以实现这个效果?
请选择合适的积木块,并填写合适的参数,绘制出下面的目标图形,图形的 大小如图中标注所示。
【要求】 图形的形状、大小和方向必须与目标图形完全相同,图形颜色不限。 【画笔属性】
初始位置:(0, 0)。 角色的大小:100 角色的方向:90
【目标图形】
农场里面饲养了 6 只山羊,请编写scratch程序,实现以下效果:
舞台总共有 6 只山羊,每只山羊都朝着不同方向不停地走来走去,碰到舞台的 边缘就会反弹。
【要求】
1)已经给出了山羊的角色,只对这一个角色编写程序,不能复制、添加角色;
2)已经给出了默认程序,请在此基础上编程,不能修改已有的程序。
这一天,海洋王国出现了一个神秘的宝箱,海洋王国的居民都很好奇。为什么会出现宝箱,宝箱里又有什么呢?会发生什么故事?仔细观察给出的背景和角
色,发挥你的想象力,编写一个小项目来讲述发生的故事吧!
【要求】
用图形化编程创作出一个小动画或小游戏(或二者结合的项目),立意要积 极,思想要健康;
给出的角色如果没有用到,请隐藏或删除;
除了给出的背景和角色之外,还可以从素材库中选取需要的素材使用,但是 不能自己上传、使用额外的素材。