以下存储器中的数据不会受到附近强磁场干扰的是( )
硬盘
U盘
内存
光盘
scratch运行以下程序,变量X的值为?
25
10
11
50
scratch运行以下程序,表述错误的是?
角色会一直水平运动
角色运动一会就停止
角色广播消息,自己接收这个消息
角色的位置是不确定的
scratch运行以下程序后,画出的图形是?
正三角形
正五边形
正六边形
正十边形
对于默认小猫角色,运行以下程序,说法错误的是?
不按下鼠标键,小猫会随机移动
不按下鼠标键,小猫会逐渐变大
不按下鼠标键,小猫会切换造型
当按下鼠标键,小猫一直移动
对于默认小猫角色,运行以下程序,角色有什么反应?
只要按下 d 键,小猫就能向左走
要同时按下 d 键和 -> 键,小猫才能右走
只要按 -> 键,小猫就能向右走
不按任何键,小猫就能向右走
scratch运行以下程序,音量的大小为?
84
88
83
92
对于默认小猫角色,运行以下程序,小猫不可能说的是?
45
90
75
65
下列流程图,属于计算机编程的哪种程序结构?
顺序结构
循环结构
分支结构
数据结构
对于默认小猫角色,scratch运行以下程序,舞台上会显示几只小猫?
1
3
5
7
明明和笑笑在“小庙会”上分别抽到一个 4GB 和 4096MB 的 U 盘,容量大的盘是笑笑的。
scratch运行以下程序,最后角色面向右。
以下积木的运行结果为0。
下面两个程序的运行效果是一样的。
默认小猫角色,scratch运行以下程序,小猫和克隆体一起向右移动,直到碰到舞台边缘。
CCF-GESP编程能力等级认证Scratch二级编程题:快乐的时光。
准备工作:
角色:默认小猫角色,添加角色 Monkey。 背景:添加背景 Forest。
功能实现:
(1) 小猫与小猴的初始位置如图所示,小猫(X = -100,Y = -90),小猴(X = 100, Y = 90);
(2)小猫和小猴一起跳跃若干次(跳跃的次数为 5 至 10 的随机数),每次跳起的高度为 50,然后回到原位;
(3)小猫和小猴停止跳跃后,小猫说“一起玩儿真高兴”。
CCF-GESP编程能力等级认证Scratch二级编程题:绘制图形 。
准备工作
(1) 隐藏默认角色小猫。
功能实现
(1)小猫的初始位置为(x=0,y=0),如上图所示;
(2)设置画笔粗细为 3,颜色为红色;
(3)通过次数循环画出所示图形,每条线段的长度为 80;