舞台上有 3 个角色,小猫的程序如下图所示,另外两个角色没有程序。点击绿旗,下列选项正确的是?
小猫随鼠标移动,可能会遮挡其他两个角色
小猫随鼠标移动,可能会被其他两个角色遮挡
3个角色会一起随鼠标移动,小猫会遮挡另外两个角色
小猫和它的朋友狐狸一起制作了一种加密算法,加密方法如下:
1. 小猫把一句话的顺序颠倒过来,例如“ABCDEF” -> "FEDCBA"
2. 狐狸把第一个字母移到末尾,把其他字母往左边平移,例如“ABCDEF" -> "BCDEFA" 先用小猫的方法处理单词,再用狐狸的方法处理单词,得到的结果就是加密的信息。
那么下列哪个选项是“QCEIT”加密后的信息呢?( )
TIECQ
IECQT
CEITQ
QTIEC
点击绿旗,角色的造型为?( )
造型 ball-a
造型 ball-b
造型 ball-c
造型 ball-d
运行下列程序后,画出的图形是?( )
默认小猫角色,初始方向 90°,点击绿旗,下列说法正确的是?( )
随着小猫向右移动,音量越来越小,程序停止后,x坐标为100
随着小猫向右移动,音量越来越大,程序停止后,音量为100
随着小猫向左移动,音量越来越大,程序停止后,x坐标为100
随着小猫向左移动,叫声越来越小,程序停止后,音量为100
运行下列程序,角色会说出?( )
ea
ae
a
空白
运行下列程序,以下说法正确的是?( )
角色先说“你好”2秒,然后再播声音
播放声音的同时,角色说“你好”2秒
先播放声音,等播放完毕后,角色说“你好”2秒,程序结束
运行下列程序,角色说“3”,问号处是?( )
5
1
2
3
默认小猫角色,运行下列程序后,说法正确的是?( )
小猫在水平方向两个点来回移动
小猫在垂直方向两个点来回移动
小猫静止不动
小猫一直移动,最后移到舞台外面
ball 角色的初始方向为90,点击绿旗,下列说法正确的是?( )
角色 1 会一直向右移动到舞台右边缘
ball 角色会向右移动,碰到角色 1 后,ball 停止移动
默认小猫角色和白色背景,点击绿旗,角色静止不动,可能的原因是?( )
程序中积木“碰到颜色"设置的颜色与背景颜色相同
角色初始 x 坐标设置错误,应设置为 100
角色初始 y 坐标设置错误,应设置为 10
重复执行内的“将 x 坐标增加 10”错误,应设置为“增加 100”
执行下列程序,以下说法正确的是?( )
按右方向键,角色 x 坐标将被设定为 10
按左方向键,角色 x 坐标将被设定为-10
默认小猫程序如下图所示,点击绿旗后,下列说法正确的是?( )
程序执行完毕后,小猫的 x 坐标为 10
程序执行完毕后,小猫的 x 坐标为 110
因为 x 坐标不断增加,程序无法停止
因为 x 坐标不断增加,角色会移出舞台
默认小猫角色,程序如下图所示,点击绿旗,以下说法正确的是?( )
小猫在碰到鼠标或者舞台下边缘前,不断下落,碰到鼠标或者舞台下边缘后,上升 100 步,程序停止
小猫在同时碰到鼠标舞台和下边缘前,不断下落,同时碰到鼠标和舞台下边缘后, 上升 100 步,程序停止
小猫在碰到鼠标或者舞台上边缘前,不断上升,碰到鼠标或者舞台上边缘后, 下降 100 步,程序停止
小猫在碰到鼠标指针或舞台下边缘后,不断下降,直到看不到小猫,程序停止
要实现下图中的运行效果,问号处应填写的数值为?( )
5
6
7
8
点击绿旗执行下列程序,当角色的 x 坐标为多少时,程序停止运行?( )
51
50
49
48
点击绿旗运行程序,当程序停止时,角色的坐标为?( )
(50,-24)
(-24,50)
(50,24)
(24,50)
默认小猫角色的程序如下图所示,以下哪种方向键组合,可以让角色按顺序说出“1”、“0”、“0”、“1”?( )
按“右、左、左、右”顺序,依次按下
按“左、右、右、左”顺序,依次按下
按“左、右、左、右”顺序,依次按下
按“右、左、右、左”顺序,依次按下
默认小猫角色的程序如下图所示,点击一次绿旗,等待 1 秒,然后再按方向键,下列说法正确的是?
( )
角色会移动到鼠标
不管按左方向键还是右方向键,角色都不移动
按左方向键角色向左移动
按右方向键角色向右移动
点击绿旗后,鼠标指针移动到 (-146,89) 位置后,鼠标指针不动,下列说法正确的是?( )
角色大小不断变化,一会是 100,一会是 200
默认小猫角色,初始位置在舞台中间,方向 90°,点击一次绿旗,说法正确的是?( )
默认小猫角色,初始位置在舞台中间,面向 90 方向,点击一次绿旗,下列说法正确的是?( )
篮球初始位置在舞台最右侧,大小为 100, 鼠标指针在舞台最左侧, 下列选项错误的是?( )
按下空格键,篮球在滑向鼠标指针的过程中不断变大
按下空格键,篮球在滑到鼠标指针位置后变大
只有按下空格键后,篮球才会滑行到鼠标指针位置
按下空格键,篮球会匀速滑动到鼠标的位置
点击绿旗,下列选项正确的是?( )
篮球首先出现在 1 号区域,然后向 3 号区域滑行,最终停止在 3 号区域
篮球首先出现在 2 号区域,然后向 4 号区域滑行,最终停止在 4 号区域
篮球首先出现在 3 号区域,然后向 1 号区域滑行,最终停止在 1 号区域
篮球首先出现在 4 号区域,然后向 2 号区域滑行,最终停止在 2 号区域
执行下列程序,绘制出正六边形,“甲”、“乙”两个位置的值是多少?( )
甲:3,乙:120
甲:4,乙:90
甲:5,乙:72
甲:6,乙:60
执行下列程序,摄像头前没有物体运动时,角色的颜色不会改变。( )
无法找到符合下图条件的 x 坐标。( )
声音 Calssical Piano 长 7.19 秒,执行下列程序能将音乐完整播放。( )
执行下列程序,角色每碰到一次舞台边缘,就会变换一次造型。( )
执行下列左图的程序,画出的是右图的图形。( )
执行下列程序,角色的坐标为(20,40)。( )
默认小猫角色,点击绿旗后,每次点击小猫,小猫都会说“你好”2 秒。( )
点击绿旗,当鼠标指针放在角色的中间位置时,角色会切换成 button2-a 造型。( )
默认小猫角色,点击绿旗,能画出一条颜色不断变化的直线。( )
动漫人物大聚会,喜羊羊要跟五个朋友去打招呼:黑猫警长、唐老鸭、海贼王、皮卡丘和蓝猫, 需要满足下面的规则:
1.跟皮卡丘打招呼前,必须先跟黑猫警长打招呼
2.跟唐老鸭打招呼前,必须先跟蓝猫打招呼
3.跟海贼王打招呼前,必须先跟唐老鸭和皮卡丘打招呼
4.跟黑猫警长打招呼前,必须先跟唐老鸭和蓝猫打招呼
如果第一个打招呼的是蓝猫,那么最后打招呼的是海贼王。( )
Scratch等级考试二级编程题:消灭蝙蝠。
1.准备工作
(1)选择背景 Night City;
(2)选择角色 Bat、Ripley。
2.功能实现
(1)初始的背景为 Night City,Bat 的初始位置在舞台上方,Ripley 初始位置在舞台下方;
(2)点击绿旗,Bat 调整方向后,在整个舞台上飞来飞去,飞行过程中不断煽动翅膀;
(3) Ripley 随着鼠标移动,碰到 Bat,Bat 发出声音 owl,Bat 移到舞台随机位置。
Scratch等级考试二级编程题:绘制多边形。
1.准备工作
(1)选择背景 Blue Sky 2;
(2)选择角色箭头。
(1) 箭头初始位置在舞台中心;
(2) 大的多边形的边长为 50,线条粗细 5,线条颜色蓝色;
(3) 小多边形的边长为 10;
(4) 绘制如下图所示图形;
(5)绘制结束后角色隐藏。