试卷 2019年12月Scratch图形化等级考试(三级)试卷
2019年12月Scratch图形化等级考试(三级)试卷
选择题
第 1 题    单选题

Scratch怎样修改图章的颜色?

A.

只需要一个数字来设置颜色

B.

设置RGB的值

C.

在画笔中设置颜色、饱和度、亮度

D.

在外观中设置或修改角色颜色特效

第 2 题    单选题

scratch执行以下程序后,出现的图案可能是?

A.

正方形

B.

长方形

C.

三角型

D.

圆形

第 3 题    单选题

下面scratch语句正确的是?

A.

广播只能广播给其他角色,不能广播给自己

B.

广播和广播并等待的效果是一样的

C.

舞台可以接收到角色广播的消息

D.

广播后,所有的角色都要有接收到消息的程序

第 4 题    单选题

街头自动红绿灯的程序是一个什么结构?

A.

顺序结构

B.

条件结构

C.

循环结构

D.

顺序和循环结构

第 5 题    单选题

假设小猫的造型是默认值,两个造型,按下scratch绿旗后,小猫造型会发生什么变化?

A.

小猫造型永远在变化

B.

小猫造型有可能变化,但也可能一直不变

C.

小猫造型永远是造型1

D.

小猫造型永远是造型2

第 6 题    单选题

以下scratch程序用户输入10,结果为?

A.

55

B.

100

C.

10

D.

200

第 7 题    单选题

scratch执行下面的语句,角色的动作是?

A.

永远移动,碰边缘反弹

B.

不动

C.

可能移动,也可能不移动

D.

语句错误

第 8 题    单选题

这是一个scratch抽奖程序,获得一等奖的几率是?

A.

50%

B.

30%

C.

20%

D.

10%

第 9 题    单选题

对于scratch程序1和程序2的运行,下面说法正确的是?

A.

程序1和程序2运行结果完全相同

B.

程序1,猫咪说“完成”和球运动几乎同时执行

C.

程序2,猫咪说“完成”和球运动几乎同时执行

D.

点击绿旗,球开始运动

第 10 题    单选题

上面scratch程序运行完成后,角色说出来的内容是?

A.

50

B.

49

C.

51

D.

0

第 11 题    单选题

以下两条scratch命令的作用?

A.

一样

B.

不一样,上面是变化的,下面是不变的

C.

不一样,上面命令会越来越大,下面这条不变

D.

不一样,下面变化快

第 12 题    单选题

下列关于scratch克隆的描述,不正确的是?

A.

克隆体在停止所有程序之后会消失

B.

每个角色只能克隆一次

C.

克隆体可以利用“当作为克隆体启动时”进行各种编程,图章则没有这个功能

D.

在程序运行过程中可以通过删除克隆体去掉克隆体

第 13 题    单选题

以下scratch程序能画出一个正方形的是?

A.

B.

C.

D.

第 14 题    单选题

关于以下scratch程序,说法错误的是?

A.

可以完成一个发射子弹的效果

B.

在“按下鼠标不成立”之前等待,是为了保证子弹能一直克隆出来

C.

在“按下鼠标不成立”之前等待,能让鼠标点击一次只出现一个子弹

D.

子弹能按照鼠标的方向发射,碰到边缘消失

第 15 题    单选题

scratch产生0.1-0.9之间一位纯小数随机数的方法是?

A.

B.

C.

D.

第 16 题    单选题

在做动漫故事中,时间控制是非常重要的,所以要计算时间,如果不计算时间,还可以用下面哪个操作?

A.

条件语句

B.

循环语句

C.

广播

D.

克隆

第 17 题    单选题

关于scratch变量滑杆,默认‘改变滑块范围’的最大值是?

A.

10

B.

100

C.

1000

D.

10000

第 18 题    单选题

对比scratch程序1和程序2,下面说法错误的是?

A.

两个程序执行结果一样

B.

程序1的执行效率高

C.

程序2的执行效率高

D.

该程序的功能是判断一个数和10对比的结果

第 19 题    单选题

下面scratch积木所得的结果是

A.

产生随机数0和1,而且出现0的机会比1大

B.

产生随机数0和1,而且出现1的机会比0大

C.

产生1和10随机整数

D.

产生1和10随机整数和小数

第 20 题    单选题

以下这条scratch命令的作用是?

A.

产生1-10之间的随机整数,但不能等于1或10

B.

产生1-10之间的随机整数,但不能等于1

C.

产生1-10之间的随机整数,但不能等于10

D.

产生1-10之间的随机整数,但不能产生小数

第 21 题    单选题

以下scratch程序按绿旗执行后,角色面向?

A.

向上

B.

向下

C.

向左

D.

向右

第 22 题    单选题

scratch执行下面程序,最后可能出现的图案是?

A.

方形

B.

圆形

C.

水滴形

D.

半圆形

第 23 题    单选题

scratch执行完下面这段程序,角色最后说的内容是?

A.

100

B.

10

C.

150

D.

110

第 24 题    单选题

以下scratch程序的执行结果是?

A.

75

B.

50

C.

60

D.

0

第 25 题    单选题

以下scratch程序执行结果说法正确的是?

A.

没有发生任何变化,克隆角色失败

B.

运行一次克隆三个角色,能在屏幕上看到三个同样的角色

C.

克隆的角色和原来角色重合,因此看不到克隆体,实际已经克隆成功

D.

当多次点击绿旗后,克隆体无法被克隆

判断题
第 26 题    判断题

可以用scratch变量来让两个角色,甚至多个角色之间产生联系。

A.
正确
B.
错误
第 27 题    判断题

scratch图章和克隆体一样,都是一模一样复制角色,并能移动。

A.
正确
B.
错误
第 28 题    判断题

刘刚、马辉、李强三个男孩各有一个妹妹,六个人进行乒乓球混合双打比赛,事先规定:兄妹二人不许搭伴。 第一盘:刘刚和小丽对李强和小英;第二盘:李强和小红对刘刚和马辉的妹妹。问:他们之间谁是真的兄妹? 答案是李强与小丽、刘刚与小英、马辉与小红。

A.
正确
B.
错误
第 29 题    判断题

scratch侦测碰到克隆体的方法与侦测碰到本体的方法一样。

A.
正确
B.
错误
第 30 题    判断题

scratch里广播和广播并等待作用是不一样的。

A.
正确
B.
错误
第 31 题    判断题

打开Scratch3.0,在默认界面中,已经带有画笔模块。

A.
正确
B.
错误
第 32 题    判断题

scratch在以下语句中,除了停止程序,无法停止这个死循环。

A.
正确
B.
错误
第 33 题    判断题

以下scratch循环一共执行了20次。

A.
正确
B.
错误
第 34 题    判断题

Scratch3中建立变量后,只能是全局变量,没办法建立局部变量。

A.
正确
B.
错误
第 35 题    判断题

无法产生小数随机数,因为随机数产生的都是整数。

A.
正确
B.
错误
编程题
第 36 题    问答题

Scratch图形化等级考试三级编程:合作画画。

猫和狗合作画出一个边长为100,边为蓝色,填充为红色的方块,猫画好后,狗来填充,如下图所示。

1、准备工作
(1)保留小猫角色,从角色库中选择角色dog1;
(2)保留白色背景。
2、功能实现
(1)点击绿旗,小猫画出一个边长为100,四边为蓝色的正方形;
(2)小猫画完后,小狗将正方形填充为红色。

第 37 题    问答题

Scratch图形化等级考试三级编程:捡垃圾游戏。

做一个捡垃圾的小游戏,一小朋友乱丢垃圾,垃圾的图像可以到角色库里取,也可以自己画,丢下10个大小不一的垃圾,要求用克隆体产生,用鼠标去捡(碰到鼠标并单击鼠标),能够记录垃圾的个数,最后能记录捡完垃圾时间。

1、准备工作
(1)从角色库中自行选择一个角色或者绘制一个角色,作为垃圾;
(2)保留白色背景。
2、功能实现

1)点击绿旗,角色克隆10次作为10个垃圾,大小不一,位置随机;

2)点击克隆体,垃圾消失,变量垃圾个数增加一;

3)舞台左上角有一个变量时间,记录垃圾出现到所有垃圾被捡完所用的时间。 

第 38 题    问答题

Scratch图形化等级考试三级编程:判断奇偶数

1.准备工作
(1)导入角色Cat Flying、Apple、Bananas;
(2)保留白色背景。
2.功能实现

(1)点击绿旗,Cat Flying询问请输入一个正整数,小猫会自动判断它是奇数还是偶数,

(2)奇数显示苹果,偶数显示香蕉!(此处考生可简写)。

(3)输入数字,如果是奇数,说它是奇数”2秒后,苹果显示出来;如果是偶数,

(4)它是偶数”2秒后,香蕉显示出来。

3)重复询问输入整数,进行判断。

答题卡
选择题
判断题
编程题
36 37 38
题目总数:38
总分数:100
时间:90分钟