试卷 2019年9月Scratch图形化等级考试(二级)试卷
2019年9月Scratch图形化等级考试(二级)试卷
选择题
第 1 题    单选题

scratch实现角色一直移动,碰到舞台边缘发出声音,正确的选项是?(  )

A.

B.

C.

D.

第 2 题    单选题

如下图所示,下图scratch程序中运用了什么语句让角色不停的运动?(  )

A.

顺序语句

B.

条件语句

C.

循环语句

D.

输入输出语句

第 3 题    单选题

下列属于选择结构的条件判断语句的scratch积木模块是?(  )

A.

B.

C.

D.

第 4 题    单选题

下图scratch积木表示什么?(  ) 


A.

如果条件为假,那么执行此积木包裹的程序块

B.

如果条件为真,那么执行此积木包裹的程序块

C.

如果条件为假,那么重复执行此积木包裹的程序块

D.

如果条件为真,那么重复执行此积木包裹的程序块

第 5 题    单选题

下列哪个scratch程序可以实现不停移动且造型变化,碰到边缘左右翻转?(  )

A.

B.

C.

D.

第 6 题    单选题

一杯水喝了3/7,剩下的水比喝去的水多?(  )

A.

4/7

B.

1/7

C.

3/7

D.

2/7

第 7 题    单选题

Scratch有一个“画笔”模块,想要清空掉所有角色留在舞台上的痕迹,我们需要用到画笔中(  )积木。


A.

落笔

B.

抬笔

C.

全部擦除

D.

图章

第 8 题    单选题

将下图scratch程序修改为鼠标点击角色时,说角色被点击”2秒,需要修改程序中哪一条积木命令  )。 

A.

B.

C.

D.

第 9 题    单选题

请问下图scratch脚本执行后,角色的坐标是?(  )

A.

(0,0)

B.

(0,10)

C.

(10,0)

D.

(10,10)

第 10 题    单选题

十进制8的二进制是多少?(  )

A.

1000

B.

1001

C.

0111

D.

0008

第 11 题    单选题

对于scratch声音,下列说法不正确的是?(  )

A.

可以利用麦克风来录音

B.

可以上传一个本地声音文件

C.

一次可以上传多个声音文件

D.

可以从声音库选择一个声音

第 12 题    单选题

以下哪个scratch程序在按下鼠标的时候小猫能发出喵喵叫的声音呢?( )

A.

B.

C.

D.

第 13 题    单选题

数列0、1、1、2、3、5、8……的下一项是多少? (  )

A.

9

B.

10

C.

12

D.

13

第 14 题    单选题

scratch运行下图程序,绘制出的图形是?(  )

A.

五角星

B.

三角形

C.

正方形

D.

五边形

第 15 题    单选题

scratch角色初始位置为x=-240,y=0,点击绿旗角色运行下面程序的效果是?(  )

A.

向右边移动,然后将角色移至所有角色图层的最上面

B.

向左边移动,然后将角色移至所有角色图层的最上面

C.

向右边移动,然后将角色移至所有角色图层的最下面

D.

向左边移动,然后将角色移至所有角色图层的最下面

第 16 题    单选题

下列哪个流程图符号作用是表示进行条件判断的?(  )

A.

B.

C.

D.

第 17 题    单选题

下面scratch积木哪些可以组合?(  )

A.

B.

C.

D.

第 18 题    单选题

下列属于scratch侦测模块的是?(  )

A.

等待2秒

B.

碰到鼠标指针

C.

碰到边缘就反弹

D.

重复执行直到

第 19 题    单选题

山羊的数量是绵羊的2/3,绵羊比山羊多30只,山羊的数量是多少?(  )

A.

30

B.

60

C.

90

D.

120

第 20 题    单选题

下列哪个scratch程序可以让角色移动50步?(  )

A.

B.

C.

D.

第 21 题    单选题

使用scratch侦测模块中判断两个角色是否碰到,下列哪种说法不正确?(  )

A.

如果两个角色图片的透明部分重叠在一起,该积木的值为假

B.

如果两个角色图片的非透明部分重叠在一起,该积木的值为真

C.

如果有一个角色是隐藏状态,该积木的值一直为假

D.

该积木的值是否为真与角色的造型中心点有关

第 22 题    单选题

下面哪个scratch积木可以检测子弹是否碰到边缘或者小猫?( )

A.

B.

C.

D.

第 23 题    单选题

Scratch中角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定,如果我们想让小猫向左走,可选用(  )程序来执行实现效果。


A.

B.

C.

D.

第 24 题    单选题

scratch执行下图所示的程序,得到的结果是?(  )

A.

重复执行移动,如果到鼠标指针的距离等于50就停止,然后切换到下一个造型

B.

重复执行移动,切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离大于50就停止

C.

重复执行移动,如果到鼠标指针的距离小于50就停止,然后切换到下一个造型

D.

重复执行移动,然后切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离小于50就停止

第 25 题    单选题

scratch运算模块不包括哪个积木?(  )

A.

加减乘除运算

B.

大小判断、余数

C.

取小数

D.

四舍五入

判断题
第 26 题    判断题

Scratch中,如果……那么指令只有满足条件时才执行积木内的程序块。

A.
正确
B.
错误
第 27 题    判断题

下面积木用吸管取颜色时,只能从角色身上提取颜色。

A.
正确
B.
错误
第 28 题    判断题

Scratch中下列模块,程序一直在循环运行,无法停止程序代码运行。

A.
正确
B.
错误
第 29 题    判断题

在Scratch中“重复执行8次”,这个指令会重复同样的动作8次然后停止。

A.
正确
B.
错误
第 30 题    判断题

在Scratch中,“如果……那么……否则”就像是一个二叉树,当条件满足时,走一个分支,条件不满足时,走另外一个分支。

A.
正确
B.
错误
第 31 题    判断题

Scratch中的二维坐标系,舞台正中央是横纵坐标的原点,任何一个点都可以用(x,y)这种形式的坐标表示出来。


A.
正确
B.
错误
第 32 题    判断题

scratch图章是舞台上的印记,可以对它们进行修改。

A.
正确
B.
错误
第 33 题    判断题

scratch运行下列程序,结果是2。

A.
正确
B.
错误
第 34 题    判断题

从0数到9,9是第9个数。

A.
正确
B.
错误
第 35 题    判断题

scratch播放声音积木,需要先导入声音,再选择声音文件名字 

A.
正确
B.
错误
编程题
第 36 题    问答题

scratch图形化等级考试二级编程:绘制雪花图案

1.准备工作

(1)隐藏小猫角色。

2.功能实现

(1)初始设定雪花中心点的坐标为(x=0,y=0);

(2)线条粗细1,线条颜色为任意彩色;

(3)点击绿旗,在屏幕上画出均匀分布的5个三角形的雪花图案。

第 37 题    问答题

Scratch图形化等级考试二级编程:制作蝙蝠冲关游戏

 

1.准备工作

(1)导入蝙蝠角色、分别绘制障碍物、大地角色。

2.功能实现

需要达到的效果:通过键盘上的空格键控制蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或者大地时,游戏结束,否则得分。

(1)蝙蝠角色:当点击绿旗,蝙蝠自上往下飞,当按下空格键,蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或大地时,停止全部;

(2)障碍物角色:障碍物不断自左向右移动,障碍物达到最右端后,又回到最开始的位置,向左运动,重复这个过程;

(3)大地角色:移到最上层。


答题卡
选择题
判断题
编程题
36 37
题目总数:37
总分数:100
时间:60分钟