Scratch红框中加入哪个选项积木,不能阻止气球下落?
找规律:a和b的值是多少?
35, 5
36, 5
38, 6
39, 7
三位小朋友比年龄大小,根据下面三句话,谁最大,谁最小?
(1)小芳比小阳大3岁;
(2)小燕比小芳小1岁;
(3)小燕比小阳大2岁。
小燕最大,小阳最小
小芳最大,小阳最小
小芳最大,小燕最小
小阳最大,小燕最小
下列哪个scratch积木运行结果是false?
下列Scratch程序运行的结果是?
pa
py
ph
pl
关于Scratch下列积木,说法正确的是?
当条件满足时,执行红框内积木
它是条件循环积木
是有限循环,不能无限循环
红框内积木一定会被执行
下列哪个Scratch积木不能实现循环功能?
下列Scratch积木块的执行结果是?
下图是Scratch钟表表盘和秒针,给秒针编程,下列哪个选项正确?
找规律:第三个图形的空白处应填什么数?
12
15
24
26
按下左右键控制角色左右移动,①和②处应该填入哪个选项?
下列哪个Scratch选项能够让音乐在播放时声音越来越小?
点击Scratch绿旗后,下列哪个选项正确?
每次单击绿旗,机器人画出的图形都相同
每次单击绿旗,机器人画出的图形可能是不同的
单击绿旗后,机器人会一直移动,但不会画出图形
单击绿旗后,机器人移动,碰到边缘就不动了
下列Scratch程序空白处填写哪个选项,可以让角色播放声音:“体温异常”?
37.5
37.3
37.0
36.8
下面的流程图可以用哪个Scratch积木实现?
默认小猫角色,点击Scratch绿旗后,下列哪个选项正确?
角色的方向跟着鼠标改变,角色的位置不发生改变
角色的方向跟着鼠标改变,角色的位置会发生改变
角色跟着鼠标移动,角色的方向不会发生改变
角色跟着鼠标移动,角色的方向也跟着鼠标改变
Scratch角色的初始状态如下图所示,以下积木的“特效”设置和角色所发生的变化不相符的是哪一个?
找规律:数列1,3,4,7,11,( ),括号的数是下列哪个选项?
12
13
15
18
Scratch默认小猫角色,点击绿旗后,下列哪个选项正确?
小猫说:身体健康
小猫说:好好学习
小猫说:新年快乐
小猫切换为“造型2”
默认小猫角色,点击绿旗后,按下空格键,Scratch角色的运行轨迹是?
中心处向左移动,再向上移动
从中心处向右移动,再向上移动
从中心处向左移动,再向下移动
从中心处向右移动,再向下移动
飞船Scratch程序如下图所示,点击绿旗后,按下空格键,下列哪个选项正确?
飞船一直飞行,没有变化
飞船加速飞行
飞船隐身
飞船发生扭曲
Scratch默认小猫角色,点击绿旗后,下列哪个选项正确?
1秒后滑行到舞台最右边,然后播放“喵”的声音
2秒后滑行到舞台最左边,然后播放“喵”的声音
1秒后滑行到舞台最左边,然后播放“喵”的声音
2秒后滑行到舞台最右边,然后播放“喵”的声音
下图分别是两个Scratch角色的初始位置和“黑色圆形”的程序,点击绿旗后,角色显示为下列哪个选项?
Scratch默认小猫角色,点击绿旗后,下列哪个选项正确?
小猫造型为造型1
小猫造型为造型2
小猫发出“喵”的声音
小猫无任何变化
运行下列Scratch程序,会画出?
一条横的实线
一条横的虚线
一条竖的实线
一条竖的虚线
下列scratch积木只能将声音音量调大。
小鸡初始位置和Scratch程序如下图所示,点击绿旗后,小鸡会越来越接近蝗虫。
山洞的坐标为(155,1),小熊执行下列Scratch程序后一定能回到山洞。
运行下列Scratch程序后,舞台区会出现3条线段。
声音“Alert”的时长为1.01秒,下列两段Scratch程序执行的效果一样。
小猫角色使用Scratch图章,小狗角色使用落笔和移动,绘制出如下的图案
使用“全部擦除”只能擦除小狗绘制出的图案。
scratch点击绿旗后,每次按下空格键,角色都会向上移动。
红红、聪聪和颖颖都戴着太阳帽去参加野炊活动,她们的帽子分别是红的、黄的、蓝的,只知道红红没有戴黄帽子,聪聪既不戴黄帽子,也不戴蓝帽子。分析可知,红红戴的帽子是蓝色的
scratch默认小猫角色,点击小猫,小猫立即消失
scratch默认小猫角色,点击绿旗后,按下空格键,小猫会一直移动; 不按空格键,小猫停止移动。
Scratch等级考试二级编程题:魔法星空。
按下空格键,星空犹如施了魔法一般,出现彩色的圆形图案,而且圆形图案的大小也可改变。
1.准备工作
(1)导入背景:Stars;
(2)保留小猫角色;
(3)导入声音“Emotional Piano” 和“Jump”。
2.功能实现
(1)程序开始,小猫隐藏,画笔的颜色设为红色,粗细设为20;
(2)程序开始后,一直播放背景音乐“Emotional Piano”;
(3)按下空格键,播放声音Jump,画笔颜色增加10,在舞台的随机位置画出圆点;
(4)当按下“→”键,将笔的粗细增加5;
(5)当按下“←”键,将笔的粗细减小5。
Scratch等级考试二级编程题:跳跃游戏。
1.准备工作
(1)保留小猫角色,导入角色“Dog1”,调整小狗大小;
(2)导入背景“Blue Sky”。
2.功能实现
(1)小猫初始位置如上面第一张图所示;
(2)点击绿旗后,小狗从舞台最右边跑到最左边后,再移到最右边,从最右边跑到最左边,一直执行下去;
(3)按下空格键,小猫向上跳起一段距离后,又落到地面;
(4)小猫碰到小狗,程序停止。