关于scratch变量,下列描述错误的是?
只能建一个变量
变量可以隐藏
变量可以删除
变量的值可以修改
蝴蝶程序如右图所示,点击绿旗,scratch程序运行后,最终看到几只蝴蝶?
1只
9只
10只
11只
scratch下列哪个选项可以实现小猫从左跑到右,碰到舞台边缘停止前进,面向左边方向?
当前角色的造型如下图所示,scratch运行程序后,最后停留在哪个造型上?
造型1
造型2
造型3
造型4
scratch运行下列程序后,变量“和”的值是?
1
4
5
6
小动物们排队做早操,第一排有1个小动物,第二排有3个小动物,第三排有5个小动物,以此类推...排了8排,算一算一共有多少个小动物?
24个
32个
64个
128个
运行下列程序后,Scratch画出的图形是?
scratch运行程序后,下列描述正确的是?
财富值大于100就过关
找到钻石矿脉就过关
财富值大于100,或者找到钻石矿脉都可以过关
财富值大于100,同时还需要找到钻石矿脉,才能过关
关于scratch“广播”,下列描述正确的是?
广播只能由角色发出
广播的内容可以是字符或数值,但不能是变量
舞台不能发送广播,但可以接收广播
广播可以被任何角色以及舞台接收
scratch关于“全部擦除”积木,下列描述正确的是?
只能擦除画笔所画的图形
只能擦除图章和画笔所画的图形
可以擦除背景
可以擦除画笔、图章所绘的的图形及背景
scratch运行下列程序后,画出的图形是?
小猫在舞台中心,面向90度方向,scratch运行程序后,下列选项正确的是?
小猫距离舞台中心最少9步
小猫距离舞台中心最少15步
小猫距离舞台中心最多3步
小猫距离舞台中心最多5步
淘气的生日是12月份的某一天,下列哪个选项一定能生成这一天?
scratch以广播的形式控制角色向前移动,下列哪个选项最合适?
123456
@#%^
前进
ABC
默认小猫角色,点击绿旗,scratch运行程序后,下列描述正确的是?
小猫先向右移动,碰到舞台边缘反弹向左移动;再次碰到边缘后,向右移动;重复100次,最后停下来
小猫先向左移动,碰到舞台边缘反弹向右移动;再次碰到边缘后,向左移动;重复100次,最后停下来
小猫保持原地不动
小猫忽左忽右地在舞台中移动,碰到边缘反弹,继续忽左忽右地运动
scratch运行下列程序,变量c的值为?
true
false
0
1
现有一款测温设备,如果到目标距离小于100,同时体温大于37.5°C就发出警报,下图scratch程序空缺处应填写?
下列选项说法正确的是?
舞台上可以存在无数个克隆体
本体做什么,克隆体就要做什么
执行停止全部脚本后,会删掉所有克隆体
克隆体的大小只能跟本体一样
制作一个scratch打砖块小游戏,下列哪个选项能实现克隆出一排6块砖块?
scratch下列哪个选项可以画出右图所示的图案?
scratch迷宫地图如下图所示,机器人只能走蓝、绿、黄色方格,找到钻石,每一格的长度是50步,下列哪个选项不能让机器人拿到宝石?
楼道的声控灯会在有响声的时候亮起,等5秒以后熄灭,scratch下列哪个选项可以实现这个功能?
下列哪段scratch程序能够计算出100以内所有双数的和,并将结果存到变量sum里?
骰子角色有6个造型,分别对应1~6点,scratch下列哪个选项不能让骰子角色换成随机的造型?
scratch运行下列程序后,变量a和变量b之间的关系是?
a>b
a<b
a=b
b是a的2倍
scratch运行下列程序后,变量c的值是6。
默认小猫角色,scratch运行下列程序后,角色会说出“是”。
默认小猫角色,scratch运行下列程序后,角色会一直切换造型。
白色背景,画笔的颜色为蓝色,点击绿旗,scratch可以画出一个实心圆。
scratch运行下列程序后,舞台上最终会看到4个一样大小的小猫。
scratch有两个角色:小猫和猴子,小猫角色添加了一个如下图所示的变量a,在猴子角色的程序中,可以直接修改变量a的值。
scratch多次运行下列程序,角色可能会说出“你好”。
默认小猫角色,点击绿旗,scratch运行下列程序后,舞台上会有11只小猫。按下空格键后,只剩下一只小猫。
三十位同学,编号从1到30,编号为单数的同学到第1列,双数的同学到第2列,下列scratch程序能实现这个功能。
scratch变量a与变量b的初始值都是1,a+b等于2。运行下列程序后,a
Scratch等级考试三级编程题:绘制多彩五角星。
1.准备工作
(1)选择背景stars、角色Pencil;
(2)将角色Penci的中心点设为笔尖。
2.功能实现
(1)将画笔粗细设为3,画笔的颜色和初始位置自定义,绘制边长为150的五角星,不超出舞台;
(2)每绘制一边改变一种颜色;
(3)绘制完成后抬笔。
scratch等级考试三级编程题:躲避陨石。
飞船在陨石乱飞的太空中行驶,借助鼠标操纵飞船躲避。每一次被陨石撞击,生命值将减少,当生命值为0及以下时,游戏结束。
1.准备工作
(1)删除小猫角色,从角色库选择两个角色:Rocketship和Ball;
(2)从背景库里选择Galaxy;
(3)建立一个变量“生命值” 。
2.功能实现
(1)点击绿旗游戏开始,变量“生命值”的初始值为100,角色和背景如下,飞船大小为30;
(2)陨石Ball每隔1秒克隆1个,克隆体大小为30,出现在随机位置,右转-30到30之间的随机角度后,不断前进,碰到边缘就反弹;
(3)飞船不断面向鼠标方向移动10步;
(4)陨石碰到飞船,生命值减少10,消失;
(5)生命值小于等于0,游戏结束。
Scratch等级考试三级编程题:数星星。
1.准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色Pico和Star;
(2)添加背景:Stars。
2.功能实现
(1)Pico位置在舞台左下角;
(2)点击绿旗,等待1秒后,舞台上方出现1到10之间随机个数的星星,星星一字排开;
(3)Pico询问“请问天上有几颗星星?”回答正确,Pico说“正确”2秒,回答不正确,Pico说“错误”2秒。