试卷 2020年6月Scratch图形化等级考试(三级)A试卷
2020年6月Scratch图形化等级考试(三级)A试卷
单选题
第 1 题    单选题

执行以下脚本后舞台上的角色将 ?(   

A.

先克隆自身,克隆体出现后被删除。

B.

先克隆自身,克隆体出现后删除本体。

C.

克隆出自身后本体与克隆体同时被删除。

D.

克隆出自身后本体与克隆体被不会被删除。

第 2 题    单选题

如下图所示,请补全编码,正确的是(       

A.

00100100

B.

11011011

C.

01100110

D.

01111110

第 3 题    单选题

执行以下脚本,绘制出的线段颜色是(   

A.

红色

B.

黄色

C.

白色

D.

黑色

第 4 题    单选题

执行下面的脚本后,变量“数”显示的值是(   )

A.

2

B.

3

C.

4

D.

6

第 5 题    单选题

新建一个项目,默认的小猫角色,执行以下程序后,角色的方向将面向(

A.

B.

C.

D.

第 6 题    单选题

以下关于“广播”积木的说法正确的是?(   )

A.

一个角色可以接收多条广播消息。

B.

一个角色只能接收一条广播消息。

C.

一个“广播”只能发给一个角色。

D.

一个角色只能发出一条广播。

第 7 题    单选题

启动Scratch,默认角色小猫的脚本如下所示,运行后能在舞台上看到几只“猫”。(   )

A.

0

B.

1

C.

2

D.

3

第 8 题    单选题

对比以下三种变量显示的方式,表述错误的是?(   

A.

滑杆显示方式可以拖动滑块快速调整变量值

B.

正常显示能使用积木来控制变量的变化

C.

三种方式都可以使用积木来控制变量变化

D.

滑杆显示方式用拖动滑块的方法调整变量值时,变化范围只能是0至100

第 9 题    单选题

执行下面的脚本,变量“和”显示的值是?(   )

A.

20

B.

30

C.

32

D.

45

第 10 题    单选题

运行下面的脚本后,小猫说出的内容是?(   

A.

111

B.

11

C.

3

D.

1111

第 11 题    单选题

如下图脚本,表述错误的是?(   

A.

角色会一直运动。

B.

角色运动一会儿就停止。

C.

角色广播消息,自己接收这个消息。

D.

角色的位置是不确定的。

第 12 题    单选题

执行以下脚本,当满足以下哪种情况时角色能够移动 。(   

A.

变量A的值小于50。

B.

变量A的值大于50。

C.

变量A的值等于51。

D.

不能确定。

第 13 题    单选题

下面的脚本未成功画出一个正方形,原因是?(   

A.

画笔颜色的数值错误

B.

画笔亮度的数值错误

C.

画笔饱和度的数值错误

D.

画笔透明度的数值错误

第 14 题    单选题

执行以下脚本后,小猫可能出现的区域是?(   

A.

B.

C.

D.

第 15 题    单选题

以下说法正确的是?(   

A.

“克隆”积木只能克隆角色本身,不能克隆其它角色。

B.

“克隆”积木只可以克隆角色列表中的角色。

C.

执行克隆时,克隆数量是无限的。

D.

“克隆”积木可以克隆出任意角色。

第 16 题    单选题

执行下面的脚本后,变量“和”显示的范围是?(   )

A.

10~80

B.

10~90

C.

11~80

D.

11~90

第 17 题    单选题

执行下面的脚本后,以下符合变量“和”显示情况的选项是?(   )

A.

只显示变量“和”的值为10

B.

运行直接退出,不显示变量“和”的值

C.

依次显示变量“和”的值“1、2、3……11”

D.

依次显示变量“和”的值“1、2、3……10”

第 18 题    单选题

执行下面的脚本后,变量“数”最终显示的值是?(   )

A.

6

B.

12

C.

14

D.

24

第 19 题    单选题

执行下面的脚本绘制图形,以下正确的选项是?(   

A.

B.

C.

D.

第 20 题    单选题

执行下面的脚本后,变量“次数”显示的值是?(   )

A.

4

B.

6

C.

8

D.

16

第 21 题    单选题

小猫的脚本如下,运行看到的小猫数量是?(   

A.

10只小猫

B.

11只小猫

C.

1只小猫

D.

0只小猫

第 22 题    单选题

选项中的脚本与下图脚本运行效果一致的是?(   

A.

B.

C.

D.

第 23 题    单选题

执行下面的脚本后,变量“数”显示的范围是?(   )

A.

11~20

B.

11~30

C.

12~20

D.

12~30

第 24 题    单选题

根据身份证号判断性别的脚本如下,选项中为女生的是(   

A.

110000201901151234

B.

110000201902156257

C.

110000201903158994

D.

110000201904155023

第 25 题    单选题

小猫和螃蟹的脚本如下图,当绿旗被点击后,它们的运动情况是(        

                小猫的脚本                                              螃蟹的脚本

A.

两个角色同时一起移动,都移动了10步,然后都停止

B.

小猫移动了10步,但螃蟹一直运动

C.

螃蟹先运动并且一直运动,然后小猫再移动10步

D.

螃蟹在舞台中往返了一次,小猫才开始移动,然后都停止

判断题
第 26 题    判断题

Scratch中随机数积木不能随机产生1000到1050的之内的整数。(   )

A.
正确
B.
错误
第 27 题    判断题

执行下面的程序后,角色能移动10步。(   )

A.
正确
B.
错误
第 28 题    判断题

运行以下积木块,角色説出的数的范围在1-100。(   )

A.
正确
B.
错误
第 29 题    判断题

下面的脚本运行完以后,“我的变量”的值为10。(   )

A.
正确
B.
错误
第 30 题    判断题

当执行下列脚本时,角色舞台上运动一段时间后,离开舞台看不见了。(   

A.
正确
B.
错误
第 31 题    判断题

下面这组循环嵌套是正确的。(   

A.
正确
B.
错误
第 32 题    判断题

只有本体可以克隆自己,克隆体不能够克隆自己。(   

A.
正确
B.
错误
第 33 题    判断题

运行以下积木块,变量b为0。(   )

A.
正确
B.
错误
第 34 题    判断题

点击绿旗运行以下积木块,按下空格会出现如右图圆形。(   

A.
正确
B.
错误
第 35 题    判断题

角色“小球”的程序如下,执行后舞台上会呈现3个小球。(   )

A.
正确
B.
错误
编程题
第 36 题    问答题

猜数字。 

1.准备工作 

      (1)保留scratch默认角色小猫;  

      (2)新建scratch变量“剩余次数”和“随机数”。  

         

      2.功能实现  

      (1)程序开始,小猫生成一个1-100内的随机数,隐藏变量“随机数”,小猫询问“请输入1到100之间的数”;   

      (2)玩家输入数字后,如果玩家猜错了,小猫会给出“大了”或“小了”的提示,如果猜对了,小猫会说答“对了”,游戏结束;  

      (3)玩家有10次机会,每输入1次数字,剩余次数减1;  

      (4)当剩余次数为0时游戏结束,小猫会说“机会用尽”并显示随机数变量。 

第 37 题    问答题

海底寻宝。

    

1. 准备工作

 (1) 删除小猫角色;

 (2) 导入潜水员“Diver1”、水晶石“Crystal”两个角色;

 (3) 背景为Underwater 2。 

2. 功能实现 

 (1)   潜水员在舞台上游来游去捡水晶石;

 (2)   舞台上有30个水晶石,大小随机,位置随机;

 (3)   潜水员碰到水晶石,水晶石消失,数量加一;

 (4) 变量“数量”显示潜水员采到水晶石的数量。

第 38 题    问答题

克隆猫游戏。

1. 准备工作 

      使用初始小猫角色,舞台不限;  

2. 功能实现  

      (1)当程序执行后,克隆出三只小猫 ;  

      (2)克隆猫在舞台上随机移动 ;  

      (3)每只克隆猫说出自己的编号。

答题卡
单选题
判断题
编程题
36 37 38
题目总数:38
总分数:100
时间:90分钟