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第14届蓝桥杯青少组Scratch图形化编程_省赛_初级真题-附答案_2023年5月7日

图形化编程题库 蓝桥杯青少组真题 scratch真题 PDF   33页   下载7   2024-08-03   浏览299   收藏0   点赞0   评分-   2885字   免费文档
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A. B. C. 第14届蓝桥杯 Scratch图形化编程 _省赛_初级_2023年5月7日真题 题目总数: 10  总分数: 300 一、选择题 第 1 题  单选题 运行以下哪个程序后,小鸭子会持续跟随鼠标移动?(    ) D.  答案  解析 A. C 本题考查的知识点包括循环和运动指令。 小鸭子持续跟随鼠标移动,这里有两个要点,一是持续,所以需要使用重复执行,二是跟随鼠标移 动,所以要使用移动指令,而不是面向指令, 4个选项中只有 C是符合这两点。 第 2 题  单选题 运行以下哪个程序后,小猫从 6开始往后数数,当数到为 5的倍数时说出此数是 5的倍数?(    ) B. C. D.  答案  解析 D 本题考查的知识点包括变量和余数运算。 A. B. C. D.  答案  解析 题目要求从 6开始数数,这说明是包含 6的,如果变量 n的初始值为 6,则需要先判断,然后再将 n增 加1,因此可以排除 A和B。 如果是5的倍数,则需要说出次数是 5的倍数,很显然 D是正确的。 第 3 题  单选题 运行以下哪个程序后,小象会在舞台上向下移动 20步?(    ) D 本题考查的知识点是 “将x/y坐标增加 ”指令。 在Scratch中,x表示水平方向,也就是左右,当步数为正时,向右移动,当步数为负时,向左移 动。 y表示垂直方向,也就是上下,当步数为正时,向上移动,当步数为负时,向下移动。 A. B. C. D. 第 4 题  单选题 使用以下哪个自制积木可以交换列表中 C和D的位置?(    )  答案  解析 A. B. C. D.  答案  解析 C 本题考查的知识点是数据交换。 在Scratch编程中,要交换两个变量或者两个列表项的值,需要借助一个中间变量。 具体过程一般分为 3步: 使用中间变量保存第一项 将第一项的值设置为第二项 将第二项的值设置为中间变量 实际上,这里还有一个规律,就是上一行的尾巴出现在下一行的开头,掌握了这个规律,一眼就可 以找到正确答案 C。 第 5 题  单选题 运行以下程序后,舞台上会出现几只小猫?(    ) 1 2 3 4 C 本题考查的知识是直到循环。 代码块的意思是从( 0,0)开始,每图章一只小猫,就向右移动 100步,直到 x坐标 > 150,停止循 环。 在(0,0)处先图章一只小猫,然后移动 100步,x的坐标变成了 100,它是 < 150的,循环继续,再 图章一只小猫,接着继续移动 100步,x的坐标变成了 200,200 > 150,循环结束。 所以,一共有 3只小猫,其中前面两只是图章出来的小猫,第三只是小猫本体。  答案 二、编程题 第 6 题  问答题 电脑开关机。 具体要求: 1). 点击绿旗,电脑角色(关
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