青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)
分数:100.00 题数:38
一、单选题
(共25题,每题2分,共50分)
1. 程序中要使用不确定的数值,这时要用到的是?( )
A、图章
B、变量
C、广播
D、随机数
题型:单选题
答案:D
难度:容易
试题解析:
2.
执行下列程序后,角色会说?( )
A、3
B、6
C、10
D、15
题型:单选题
答案:D
难度:困难
试题解析:
3.
猫妈妈和小猫在玩数数游戏,小猫从0开始数数,按下空格键之后,小猫停止数数,下面哪个选项的程序可以实现这个功能?( )
A、
B、
C、
D、
题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:积木“重复执行直到()”当满足条件时就会跳出循环,所以选项A符合题意;选项B“重复执行”积木是一直执行下去,再结合“等待()”积木,其最终实现的效果是:按下空格键之后,我的变量一直增加,不会停止;选项C程序一运行就“停止全部脚本”,按下空格键变量也不会增加;选项D是按下空格键,变量增加1;所以BCD均不符合题意。
4. 关于“图章”,说法不正确的是?( )
A、图章印出的图案,跟用画笔画出来的图案是一样的,不能使用移动积木让图案移动
B、图章印出的图案多少,不影响系统运行速度
C、图章印出来的图案后,再修改角色的颜色特效,之前的图章图案不受角色外观变化影响
D、图章印出图案后,可以修改图案虚像值
题型:单选题
答案:D
难度:较难
试题解析:
5.
蝙蝠bat有下图四个造型,它想要在森林舞会中以任意一个造型登场,下面哪个选项可以实现?( )
A、
B、
C、
D、
题型:单选题
答案:C
难度:容易
试题解析:
如果生成的随机数是0,角色会按照4号造型来显示,当随机数为5时,会按照1号造型来显示,这与题目要求的造型与编号一致相违背,所以选项B、D错误。
6.
默认小猫角色,下列哪个程序执行一次之后能够在舞台上画出下面图案?( )
A、
B、
C、
D、
题型:单选题
答案:D
难度:一般
试题解析:饱和度是指色彩的鲜艳程度,并不能改变颜色.而颜色值的不同代表了不同的颜色,所以选项B错误.选项A C将颜色设定为一个固定的值,那么画笔会一直保持这个颜色,故错误.
7. 让角色一直移动,需要用到的下面哪个积木?( )
A、重复执行
B、图章
C、克隆
D、广播
题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:
8.
执行下列程序后,c的值是?( )
A、50
B、51
C、49
D、0
题型:单选题
答案:B
难度:较难
试题解析:
9.
下列程序
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