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第12届蓝桥杯青少组Scratch图形化编程国赛真题

蓝桥杯scratch真题 蓝桥杯scratch国赛 DOCX   27页   下载4   2024-02-03   浏览225   收藏9   点赞14   评分-   免费文档
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第12届蓝桥杯Scratch国赛真题 第 1 题 文字特效 编程实现:文字特效。 具体要求: 点击绿旗,舞台呈现空白状态1秒钟; “蓝”字以特效(像素初始值:300)出现并逐渐清晰的呈现出来; “蓝”字呈现1秒后,“桥”字以特效(虚像初始值:100)逐渐清晰的呈现出来。 第 2 题 旋转的风车 编程实现:旋转的风车(画笔题目,使用画笔绘制不能有其他角色出现,否则0分)。 具体要求: 1. 点击绿旗,使用画笔画出风车的三角形基座(大小颜色自己设置,笔粗:20); 2. 画出四个长方形组成的扇叶(大小颜色自己设置); 3. 扇叶可以顺时针持续转动(扇叶为原地转动); 2 4. 在舞台上能够完整呈现画出的风车(基座和扇叶不能分离)。 第 3 题 存钱罐 编程实现:存钱罐 具体要求: 点击绿旗,出现对应的角色与背景(初始余额为1000); 点击存钱,询问存多少钱并出现对话框; 输入存钱数,余额显示存入后的总钱数; 点击取钱,询问取多少钱并出现对话框; 在对话框内容输入取钱数额,余额显示取出后的总钱数; 如果取出的钱数大于余额,则显示余额不足1秒后显示此时余额; 第 4 题 切换子弹 编程实现:切换子弹 具体要求: 点击绿旗,呈现对应的角色与背景; 按下数字键1,发射1类型子弹-火焰弹; 按下数字键2,发射2类型子弹-火焰散弹; 4. 再次按下数字键1,发射1类型子弹-火焰弹; 5. 子弹为持续发射状态,数字键1与数字键2可以持续切换发射子弹的类型。 第 5 题 密室逃脱 编程实现:密室逃脱 具体要求: 点击绿旗,出现对应的角色与背景; 2. 点击一下床上的蓝色钥匙后,钥匙可以跟随鼠标指针移动; 拖动鼠标将钥匙移到床头柜的第三个抽屉的钥匙孔处,出现对话框“抽屉打开”,等待1秒蓝色钥匙消失,可以从抽屉中拿出红色钥匙,红色 钥匙出现在画面中; 点击一下红色钥匙,红色钥匙跟随鼠标指针移动,移动到电脑桌第一个抽屉的钥匙孔处,出现对话框“抽屉打开”,等待1秒红色钥匙消失, 可以从抽屉中拿出白色门卡,白色门卡出现在画面中; 点击一下门卡,门卡可以跟随鼠标指针移动,碰到紫色把手消失,密码锁会随机说出5个数字(0-9),输入由这5个数字组成的最大五位数 并出现输入框; 如果输入的最大五位数正确,提示:“正确,门打开”,如果输入最大的五位数错误,提示:“请重新输入(还有一次机会)”,两次机会全部 输错,提示:“错误,门已锁死”。 第 6 题 玛雅神庙 编程实现:玛雅神庙。 具体要求: 点击绿旗,出现对应的角色与背景; 按下空格键,玛雅罗盘说:“请观察火把点亮的顺序”,然后神庙中的四个火把按照随机顺序分别亮起来并熄灭一次; 玛雅罗盘说:“请按照刚才的顺序点亮所有火把”,然后通过上、下、左、右按键控制手指进行对应方向上的移动,手指移动到一个火把上, 按下S键,火把会再次亮起; 四个火把全部亮起,如果点亮顺序错误,玛雅罗盘说:“错误”,游戏结束; 四个火把全部亮起,如果点亮顺序正确,玛雅罗盘说:“正确”,并按照每个火把代表的数字,分4次顺时针旋转到对应的数字位置,每次间 隔1秒,顺序与点亮火把的顺序一致; 玛雅罗盘转动成功后,大门打开。 第 7 题 博士汪出题 编程实现:博士汪出了5道加法选择题,请同学们给出正确选项。 具体要求: 博士汪问:“n + m = ?”,n(0-9随机数),m(0-9随机数); 2. 下方A、B、C、D四个选项,随机一个选项为正确答案,其他选项为错误答案(所有选项不能重复); 在询问框中输入选项,如果正确,博士汪说:“对了”,如果错误,博士汪说:“错了”; 4. 博士汪连续出5道加法选择题; 完成5道选择题后,博士汪说:“共答对几道题”等待1秒,说:“得了多少分”,选项内容清空(每道选择题20分); 程序持续运行,且满足以上全部要求。
第十二届届蓝桥杯Scratch国赛真题,第12届蓝桥杯青少组Scratch图形化编程国赛真题
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