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全国青少年电子信息智能创新大赛图形化编程(选做题模拟四卷)

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全国青少年电子信息智能创新大赛 图形化编程· 选做 题模拟 四 卷 一、单选题 1. 执行下面程序,屏幕上最多会看到多少个苹果?( ) A、10个 B、11个 C、1个 D、无法确定 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 2. 关于下面程序,说法正确的是 ?( ) A、执行 后,马上执行 B、执行 后,等待一下,马上继续执行 C、执行 后,会等到所有接收“消息1”的程序执行完成后,才继续执行 D、执行 后,一直等待,不执行 题型:单选题 答案:C 难度:困难 试题解析: 3. “角色1”要在“角色2”说完话后才能开始动作,如果“角色2”思考2秒钟,然后说3秒钟,那么“角色1”开始动作之前需要等待多少秒?( ) A、3 B、5 C、4 D、不需要等待 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 4. 下面哪个程序能够画出边长是200的正方形?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 5. a=12,b=30,c=10,下面程序执行结果是?( ) A、12 B、30 C、10 D、0 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 6. 下面哪个程序能够让星星随机出现在x坐标为150,y坐标在-100至100之间的位置?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:C 难度:一般 试题解析: 7. 下面为一个盒子的展开图,它不可以折成以下哪个盒子?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:C 难度:一般 试题解析: 8. 在迷宫游戏中,下面哪个程序能够让一个角色始终在A点和B点之间来回移动(A点和B点之间距离为200)?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:C 难度:一般 试题解析: 9. 关于变量下面说法错误的是?( ) A、可以创建只允许一个角色使用的变量 B、变量值只能增加不能减少 C、可以定义多个变量 D、变量名可以使用中文 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 10. 如果要下面的程序画出三角形风车,①②③④处应分别填入什么数值?( ) A、3 4 90 120 B、4 3 90 120 C、3 4 120 90 D、4 3 120 90 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 11. 执行下面程序,会画出下面图形,那么角色的旋转中心为?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 12. 在闯关游戏中当分数大于50时,裁判员角色发出“游戏结束”消息,舞台上的其余5个角色收到消息后隐藏。如果要实现该效果,下面的程序中应添加哪个积木?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:A 难度:一般 试题解析: 13. 下面程序运行后变量i的值为?( ) A、29 B、30 C、31 D、32 题型:单选题 答案:C 难度:一般 试题解析: 14. 点击绿旗后,克隆体没有移动,是因为“重复执行”上方缺少了哪个积木?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:D 难度:一般 试题解析: 15. 下面积木运算结果哪一项是错误的?( ) A、 运算结果为1 B、 运算结果为11 C、 运算结果为10 D、 运算结果为9 题型:单选题 答案:C 难度:一般 试题解析: 16. 小丽想要制作一个倒计时程序,程序运行时需要输入倒计时的秒数,她应该?( ) A、定义变量s,必须赋初值0 B、定义变量s,询问倒计时秒数,并赋值给s C、定义变量s,必须选择“适用于所有角色” D、定义变量s,每隔1秒使s增加1 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 17. 执行下面程序后,舞台上会出现几只小猫?( ) A、0 B、1 C、3 D、4 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 18. 执行下面程序后,下列哪种说法正确?( ) A、如果按下空格键,角色会向上移动 B、如果按下空格键,角色会向左上方移动 C、如果按下空格键,角色会向左移动 D、如果按下空格键,角色会向右上方移动 题型:单选题 答案:D 难度:一般 试题解析: 19. 能够产生5、10、15、20、25这样的随机数的积木是?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案:B 难度:一般 试题解析: 20. 下面程序执行后,变量i的值最终为?( ) A、33 B、22 C、11 D、13 题型:单选题 答案:A 难度:一般 试题解析:
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