全国青少年电子信息智能创新大赛
图形化编程·
选做
题模拟
四
卷
一、单选题
1.
执行下面程序,屏幕上最多会看到多少个苹果?( )
A、10个
B、11个
C、1个
D、无法确定
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
2.
关于下面程序,说法正确的是 ?( )
A、执行
后,马上执行
B、执行
后,等待一下,马上继续执行
C、执行
后,会等到所有接收“消息1”的程序执行完成后,才继续执行
D、执行
后,一直等待,不执行
题型:单选题
答案:C
难度:困难
试题解析:
3. “角色1”要在“角色2”说完话后才能开始动作,如果“角色2”思考2秒钟,然后说3秒钟,那么“角色1”开始动作之前需要等待多少秒?( )
A、3
B、5
C、4
D、不需要等待
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
4. 下面哪个程序能够画出边长是200的正方形?( )
A、
B、
C、
D、
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
5.
a=12,b=30,c=10,下面程序执行结果是?( )
A、12
B、30
C、10
D、0
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
6. 下面哪个程序能够让星星随机出现在x坐标为150,y坐标在-100至100之间的位置?( )
A、
B、
C、
D、
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
7.
下面为一个盒子的展开图,它不可以折成以下哪个盒子?( )
A、
B、
C、
D、
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
8.
在迷宫游戏中,下面哪个程序能够让一个角色始终在A点和B点之间来回移动(A点和B点之间距离为200)?( )
A、
B、
C、
D、
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
9. 关于变量下面说法错误的是?( )
A、可以创建只允许一个角色使用的变量
B、变量值只能增加不能减少
C、可以定义多个变量
D、变量名可以使用中文
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
10.
如果要下面的程序画出三角形风车,①②③④处应分别填入什么数值?( )
A、3 4 90 120
B、4 3 90 120
C、3 4 120 90
D、4 3 120 90
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
11.
执行下面程序,会画出下面图形,那么角色的旋转中心为?( )
A、
B、
C、
D、
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
12.
在闯关游戏中当分数大于50时,裁判员角色发出“游戏结束”消息,舞台上的其余5个角色收到消息后隐藏。如果要实现该效果,下面的程序中应添加哪个积木?( )
A、
B、
C、
D、
题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:
13.
下面程序运行后变量i的值为?( )
A、29
B、30
C、31
D、32
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
14.
点击绿旗后,克隆体没有移动,是因为“重复执行”上方缺少了哪个积木?( )
A、
B、
C、
D、
题型:单选题
答案:D
难度:一般
试题解析:
15.
下面积木运算结果哪一项是错误的?( )
A、
运算结果为1
B、
运算结果为11
C、
运算结果为10
D、
运算结果为9
题型:单选题
答案:C
难度:一般
试题解析:
16. 小丽想要制作一个倒计时程序,程序运行时需要输入倒计时的秒数,她应该?( )
A、定义变量s,必须赋初值0
B、定义变量s,询问倒计时秒数,并赋值给s
C、定义变量s,必须选择“适用于所有角色”
D、定义变量s,每隔1秒使s增加1
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
17.
执行下面程序后,舞台上会出现几只小猫?( )
A、0
B、1
C、3
D、4
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
18.
执行下面程序后,下列哪种说法正确?( )
A、如果按下空格键,角色会向上移动
B、如果按下空格键,角色会向左上方移动
C、如果按下空格键,角色会向左移动
D、如果按下空格键,角色会向右上方移动
题型:单选题
答案:D
难度:一般
试题解析:
19. 能够产生5、10、15、20、25这样的随机数的积木是?( )
A、
B、
C、
D、
题型:单选题
答案:B
难度:一般
试题解析:
20.
下面程序执行后,变量i的值最终为?( )
A、33
B、22
C、11
D、13
题型:单选题
答案:A
难度:一般
试题解析:
全国青少年电子信息智能创新大赛图形化编程(选做题模拟四卷)