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电子学会Scratch编程一级等级考试模拟真题

一级 电子学会真题 Scratch真题 图形化编程真题 DOCX   16页   下载6   2024-04-02   浏览269   收藏0   点赞0   评分-   免费文档
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S cratch 一级考试真题 一、单选 题(共 25 题,每题 2 分,共 50 分) 1 、上传了三个背景,按下空格键小猫说出背景号,舞台换成随机背景,每次按下空格键,小猫说的内容是? A 3 B 1 、 2 、 3 都有可能。 C 2 D 1 2 、找规律,“?”处的图形应该是? 3 、舞台有三个背景,背景的程序如下图 A 1 、 2 、 3 都可能 B 2 C 1 D 3 4 、在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具。 A 橡皮擦 B 选择工具 C 填充工具 D 画笔 5 、小猫过生日,我们为它播放生日快乐歌,之后小猫高兴的 喵 了一声,下列代码哪个能正确的实现这个场景? 6 、小猫看到一个苹果, 下面的哪段程序可以让小猫拿到苹果? 7 、在 scratch 中,以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像() 8 、如下图所示,判断下面哪句是假的? A 蝴蝶有两条触须 B 熊有三只 耳朵 C 小猫看起来很高兴 D 小猫有一个黑色鼻子 9 、 你去旅行,带了三件上衣,三件裤子,请问有几种搭配穿法呢? A 3 B 9 C 其他三项都不是 D 6 10 、点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边 11 、 每次完成一个 scratch 作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成()操作。 A 删除文件 B 保存文件 C 复制文件 D 新建文件 12 、我们对角色 A 进行编程,完成正确的代码后,执行发现 A 没有任何反应,面角色 B 却执行起来了,最可能的情况是() A scratch 软件出了差错 B 将角色 A 的代码写给了角色 B C 其他三项都不是 D 计算机出现了运行问题 13 、角色一共有四个造型,执行下面的代码,角色说的内容是? A 2 B 1 C 3 D 4 14 、下面哪段代码可以实现小猫一面唱歌,一面走路? 15 、下面对中心点的描述正确的是() A 中心点不能设置在角色之外 B 角色围绕中心点旋转 C 其他三项都不是 D 不能修改角色的中心点位置 16 、 如图所示 角色向右旋转 180 度,完成后它的正确状态是() 17 、在 scratch 中,以下哪个区域可以展示编程效果? A 代码区 B 舞台区 C 积木区 D 角色区 18 、下列关于舞台的描述,不正确的是? A 舞台背景可以切换 B 舞台中背景可以移动 C 舞台可以有很多背景 D 可以把角色当背景来用 19 、对角色执行完成这段背景后,舞台上播放的音量为: A 80 B 30 C 20 D 60 20 、将项目的背景音乐设置为声音 库里的“ Birthday ”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用() 21 、 执行下面哪个积木指令后 ,舞台上的小猫角色会隐藏? 22 、在程序里,角色有多个造型,下列哪个代码最终是显示造型 3 的() 23 、 图所示,“气球”角色有三种造型,运行如下程序,哪种颜色的气球不会出现? A 、蓝色 B 、黄色 C 、紫色 D 、都有可能会出现。 24 、执行哪一段程序后,小猫可以从舞台的 A 位置,沿着 B 、 C 点到达 D 位置? 25 、将一个玩具放在蓝、红、黄三 个 盒子里,下面只有一条正确,那么玩具放在哪个盒子里? 蓝色盒子:玩具在这个盒子里。 红色盒子:玩具不在这个盒子里。 黄色盒子:玩具不在蓝色盒子里。 A 条件不充分,推导不出来 B 蓝色盒子 C 黄色盒子 D 红色盒子 二、判断题(共 10 题,每题 2 分,共 20 分) 26 、执行以下代码,可以看到小猫在舞台上转了 4 次正好一周。 27 、上传声音,只支持 mp3 格式。 28 、在 scratch3.0 中命令面向 0 方向指角色面向右侧。 29 、下面的积木在“声音”模块。 30 、动作中移动 10 步的意思是从当前位置,向当前所指方向移动 10 步,如果写成 -10 步,那就是向反方向移动 10 步。 31 、在造型制作中,要组合,必须选择两个以上的图形。 32 、大蛋糕 120 元一个,中蛋糕 90 元一个,小蛋糕 50 元一个,如果小明的零花钱大于等于 50 并且小于 90 ,小明只能买小蛋糕。() 33 、只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型切换。() 34 、一个角色可以有多个造型,但舞台只能有一个背景。() 35 、角色在没有指定方向的情况下,默认面向 90 度方向。() 三、编程题(共 2 题,每题 15 分,共 30 分) 36 、小狗散步 1 、准备工作 ( 1 )选择背景 playground 。 ( 2 ) 选择角色小狗 dog2 ,蝴蝶 butterfly2. 2 、功能实现 ( 1 )小狗初始化位置在( -151 , -106 ),蝴蝶初始化位置( 101 , 165 )。 ( 2 )小狗只保留两个造型: dog2-a 和 dog2-b ,编辑 dog2-b ,尾巴朝下。 ( 3 )蝴蝶面向左。 ( 4 )点击绿旗后 ,小狗 摇动尾巴从左向右走,蝴蝶从右向左 扇动 翅膀飞行。 37 、运动起来 1 、准备工作 ( 1 )选择背景 bedroom2 , basketball2. ( 2 )保留小猫角色 。 ( 3 )绘制一个角色圆圈作为表盘,绘制一个角色表针。 2 、功能实现 ( 1 )初始的背景为 bedroom2 ,小猫初始的位置在( -160 , -117 ),表针指向正上方。 ( 2 )点击绿旗 小 猫说“我要去运动了” 1 秒,背景切换为 basketball2 ,小猫切换造型,向右走几步,说“该回家了!” 1 秒,背景切换 bedroom2. ( 3 ) 点
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