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cratch
一级考试真题
一、单选
题(共
25
题,每题
2
分,共
50
分)
1
、上传了三个背景,按下空格键小猫说出背景号,舞台换成随机背景,每次按下空格键,小猫说的内容是?
A 3
B 1
、
2
、
3
都有可能。
C 2
D 1
2
、找规律,“?”处的图形应该是?
3
、舞台有三个背景,背景的程序如下图
A 1
、
2
、
3
都可能
B 2
C 1
D 3
4
、在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具。
A
橡皮擦
B
选择工具
C
填充工具
D
画笔
5
、小猫过生日,我们为它播放生日快乐歌,之后小猫高兴的
喵
了一声,下列代码哪个能正确的实现这个场景?
6
、小猫看到一个苹果,
下面的哪段程序可以让小猫拿到苹果?
7
、在
scratch
中,以下哪个图标可以从本地电脑上传一张背景图像()
8
、如下图所示,判断下面哪句是假的?
A
蝴蝶有两条触须
B
熊有三只
耳朵
C
小猫看起来很高兴
D
小猫有一个黑色鼻子
9
、
你去旅行,带了三件上衣,三件裤子,请问有几种搭配穿法呢?
A 3
B 9
C
其他三项都不是
D 6
10
、点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边
11
、
每次完成一个
scratch
作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成()操作。
A
删除文件
B
保存文件
C
复制文件
D
新建文件
12
、我们对角色
A
进行编程,完成正确的代码后,执行发现
A
没有任何反应,面角色
B
却执行起来了,最可能的情况是()
A scratch
软件出了差错
B
将角色
A
的代码写给了角色
B
C
其他三项都不是
D
计算机出现了运行问题
13
、角色一共有四个造型,执行下面的代码,角色说的内容是?
A 2
B 1
C 3
D 4
14
、下面哪段代码可以实现小猫一面唱歌,一面走路?
15
、下面对中心点的描述正确的是()
A
中心点不能设置在角色之外
B
角色围绕中心点旋转
C
其他三项都不是
D
不能修改角色的中心点位置
16
、
如图所示
角色向右旋转
180
度,完成后它的正确状态是()
17
、在
scratch
中,以下哪个区域可以展示编程效果?
A
代码区
B
舞台区
C
积木区
D
角色区
18
、下列关于舞台的描述,不正确的是?
A
舞台背景可以切换
B
舞台中背景可以移动
C
舞台可以有很多背景
D
可以把角色当背景来用
19
、对角色执行完成这段背景后,舞台上播放的音量为:
A
80
B 30
C 20
D 60
20
、将项目的背景音乐设置为声音
库里的“
Birthday
”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()
21
、
执行下面哪个积木指令后
,舞台上的小猫角色会隐藏?
22
、在程序里,角色有多个造型,下列哪个代码最终是显示造型
3
的()
23
、
图所示,“气球”角色有三种造型,运行如下程序,哪种颜色的气球不会出现?
A
、蓝色
B
、黄色
C
、紫色
D
、都有可能会出现。
24
、执行哪一段程序后,小猫可以从舞台的
A
位置,沿着
B
、
C
点到达
D
位置?
25
、将一个玩具放在蓝、红、黄三
个
盒子里,下面只有一条正确,那么玩具放在哪个盒子里?
蓝色盒子:玩具在这个盒子里。
红色盒子:玩具不在这个盒子里。
黄色盒子:玩具不在蓝色盒子里。
A
条件不充分,推导不出来
B
蓝色盒子
C
黄色盒子
D
红色盒子
二、判断题(共
10
题,每题
2
分,共
20
分)
26
、执行以下代码,可以看到小猫在舞台上转了
4
次正好一周。
27
、上传声音,只支持
mp3
格式。
28
、在
scratch3.0
中命令面向
0
方向指角色面向右侧。
29
、下面的积木在“声音”模块。
30
、动作中移动
10
步的意思是从当前位置,向当前所指方向移动
10
步,如果写成
-10
步,那就是向反方向移动
10
步。
31
、在造型制作中,要组合,必须选择两个以上的图形。
32
、大蛋糕
120
元一个,中蛋糕
90
元一个,小蛋糕
50
元一个,如果小明的零花钱大于等于
50
并且小于
90
,小明只能买小蛋糕。()
33
、只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型切换。()
34
、一个角色可以有多个造型,但舞台只能有一个背景。()
35
、角色在没有指定方向的情况下,默认面向
90
度方向。()
三、编程题(共
2
题,每题
15
分,共
30
分)
36
、小狗散步
1
、准备工作
(
1
)选择背景
playground
。
(
2
)
选择角色小狗
dog2
,蝴蝶
butterfly2.
2
、功能实现
(
1
)小狗初始化位置在(
-151
,
-106
),蝴蝶初始化位置(
101
,
165
)。
(
2
)小狗只保留两个造型:
dog2-a
和
dog2-b
,编辑
dog2-b
,尾巴朝下。
(
3
)蝴蝶面向左。
(
4
)点击绿旗后
,小狗
摇动尾巴从左向右走,蝴蝶从右向左
扇动
翅膀飞行。
37
、运动起来
1
、准备工作
(
1
)选择背景
bedroom2
,
basketball2.
(
2
)保留小猫角色
。
(
3
)绘制一个角色圆圈作为表盘,绘制一个角色表针。
2
、功能实现
(
1
)初始的背景为
bedroom2
,小猫初始的位置在(
-160
,
-117
),表针指向正上方。
(
2
)点击绿旗
小
猫说“我要去运动了”
1
秒,背景切换为
basketball2
,小猫切换造型,向右走几步,说“该回家了!”
1
秒,背景切换
bedroom2.
(
3
)
点
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