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2024年3月GESP认证Scratch图形化编程四级真题及答案

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1 GESP 图形化四级试卷 (满分: 100 分 考试时间: 12 0分钟) 学校: 姓名: 题目 一 二 三 总分 得分 一、单选题(共 10题,每题 2分,共 30 分) 题号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 答案 C D B B A C B C D C D A D B A 1、小杨的父母最近刚刚给他买了一块华为手表 , 他说手表上跑的是鸿蒙 ,这个鸿蒙 是?( )。 A、小程序 B、计时器 C、 操作系统 D、神话人物 2、下列流程图的输出结果是? ( ) A、 120 2 B、 153 C、 720 D、 873 3、默认小猫角色,执行下列程序,面向的方向是?( ) A、向上 B、向下 C、向左 D、向右 4、默认小猫角色,执行下列程序,输入 “ bananas ” ,小猫说出的内容是? ( ) 3 A、 bananas B、 banana C、 sananab D、 ananab 5、默认小猫角色,执行下列程序,变量 result 的结果是?( ) 4 A、 35 B、 25 C、 24 D、 21 6、导入螃蟹角色 Crab ,执行下列程序,以下说法错误的是?( ) 5 6 A、有 5次抓错 Crab 本体的机会 B、 Crab 本体和克隆体的大小都随周围声音的大小而变化 C、鼠标指针碰到本体后,本体说 “ 眼神真好 ” D、舞台上最多可以看到 11只 Crab 7、默认小猫角色,执行下列程序,小猫的坐标为?( ) A、 ( -10 , 20) B、 ( -10 , 0) C、 ( 0, 20) D、 ( -10 , 10) 8、 默认小猫角色 , 运行程序 1和程序 2, 关于变量 “ i” 取值描述正确的是? ( ) 7 A、运行程序 1和程序 2作用相同,鼠标在小猫身上按下并松开后使变量 “ i” 增 加 1 B、运行程序 1和程序 2,都不能使变量 “ i” 增加 1 C、 运行程序 1, 鼠标在小猫身上按下并松开后 , 变量 “ i” 才会增加 1; 运行程序 2, 鼠标在小猫身上按下不需要松开,变量 “ i” 立即增加 1 D、 运行程序 1, 鼠标在小猫身上按下不需要松开 , 变量 “ i” 立即增加 1; 运行程 序 2,鼠标在小猫身上按下并松开后,变量 “ i” 才会增加 1 8 9、下列有关自制积木说法正确的是? ( ) A、创建自制积木时,参数只能添加数字和文本 B、创建自制积木后,不能再修改参数 C、在创建的自制积木中,不能使用广播积木块 D、 使用 “ 制作新的积木 ” 绘制图形时 , 为了不显示绘制过程而直接画出图形 , 需在 “ 制作新的积木 ” 窗口中选择 “ 运行时不刷新屏幕 ” 10、默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的值是?( ) A、 6 B、 7 C、 8 D、 10 11、默认小猫角色,执行下列程序,绘制的图形是?( ) 9 A、 B、 10 C、 D、 12、默认小猫角色,执行下列程序,小猫最后说出的结果是?( ) 11 A、 10,2 25 B、 10,1 93 C、 11,2 25 D、 11,1 93 13 、斐波那契数列是指这样的数列:数列的第一个和第二个数都为 1,接下来每个 数都等于前面 2个数之和。默认小猫角色,下列哪个程序能够求出斐波那契数列中 12 第 k( k≥ 3)个数是多少?( ) A、 13 B、 14 C、 15 D、 14 、在排序算法中两两比较排序记录项,将那些与排序要求不符的记录交换位置, 直到排好序为止的排序方法是?( ) A、插入排序 B、交换排序 C、选择排序 D、并归排序 15、一球从某一高度落下(单位米),每次落地后反跳回高度的一半,再落下。默 认小猫角色,下列哪个选项能够计算出球在第 10次落地时经过的米数?( ) 16 A、 17 B、 18 C、 19 D、 20 二、判断题(共 10题,每题 2分,共 20 分) 题号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 答案 √ √ √ × × √ × √ × √ 1、 小杨今年春节回奶奶家了,奶奶家的数字电视要设置 ip 地址并接入到 WIFI 盒子才能收看 节目,那这个 WIFI 盒子具有路由器的功能。( ) 2、自定义绿色小球角色,变量 ID 为私有变量,执行下列程序,能够绘制出如下所 示图形(注:颜色特效 140 为红色)。( ) 21 3、默认小猫角色,输入数字 10,执行下列程序,小猫最后说出 14 6。( ) 22 4、默认小猫角色,执行下列程序,可以产生下图所示的列表。( ) 23 5、默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是 16。( ) 24 6、默认小猫角色,执行下列程序后,可以找到第一个大于 1000 且为 3的倍数的数 字。( ) 7、默认小猫角色,执行下列程序,变量 result 的值为 B。( ) 25 8、用 50元钱兑换面值为 1元、 2元、 5元的纸币共 25张。每种纸币不少于 1张, 问有多少种兑换方案。该问题适合使用枚举算法进行求解。( ) 9、列表 list 保存了 6个数字,如左图所示,按从大到小顺序进行排序,插入排序 第三趟的排序结果为右图所示。( ) 10 、 现有一段时间的温度数据 , 存储在列表 list 中 。 阅读下列程序 , 如果输入的温 度是 21,那么小猫说 4。( ) 26 三、编程题(每题 25 分,共 50 分) 题号 1 2 答案 1、 偶数单增序列 27 【题目描述】 默认小猫角色和白色背景。 对于给定的正整数序列 “ lst ”( 至少包含一个偶数 ) , 请将其中的所有偶数取 出并按升序排列,数据之间以 #隔开存入变
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