青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)
分数:100 题数:38
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
1.
在《采矿》游戏中,当角色捡到黄金时财富值加1分,捡到钻石时财富值加2分,下面哪个程序实现这个功能?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20210220-CXS-09
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:A将变量值 固定,BC为双重判断,会有丢分现象。D符合要求。
考生答案:D
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
2.
设计一个和在20以内(包括20)的整数加法程序,已知其中一个数为7,另一个数用随机数积木表示,下面几个积木中,哪个最为合适?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20210220-CXS-02
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:和在20内,一个加数 为7,另一个加数必须小于等于13,则根据提供的选择,在0-13之间较为合适。
考生答案:C
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
3.
关于广播的说法,下面哪个是正确的?( )
A.
广播指令发出后,只有自己可以接收到。
B.
广播指令发出后,只有其它角色可以接收到。
C.
广播指令发出后,所有角色都可以接收到。
D.
背景不能接收广播的消息。
试题编号:20210220-CXS-16
试题类型:单选题
标准答案:C
试题难度:一般
试题解析:C. 广播指令发出后,所有角色都可以接收到。
考生答案:C
考生得分:2
是否评分:已评分
评价描述:
4.
设计《新年焰火晚会》程序,每发送一个指令燃放一批焰火(不同焰火角色),焰火消失后再发出下一指令,从而控制下一批焰火的燃放。下面哪个程序最合适?( )
A.
B.
C.
D.
试题编号:20210220-CXS-18
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:一般
试题解析:每发送一指令,须等待燃放完成再发下一指令。唯D符合要求。
考生答案:C
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
5.
关于克隆体的说法,下面哪个选项是正确的?( )
A.
角色只能克隆自己,不能克隆其它角色。
B.
如果本体隐藏,是无法实现克隆的。
C.
克隆体克隆出来后,克隆体可以执行下图“克隆”积木后的程序。
D.
角色程序如下图所示,克隆体克隆出来后,会执行“当作为克隆体启动时”后面的程序。
试题编号:20210220-CXS-19
试题类型:单选题
标准答案:D
试题难度:较难
试题解析:D. 克隆体一旦被克隆,就会立即执行“当作为克隆体启动时”后面的程序。
考生答案:A
考生得分:0
是否评分:已评分
评价描述:
6.
下面哪个程序多
202103图形化(Scratch)真题——(3级)2021年3月Scratch图形化编程等级考试三级真题及答案