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第13届蓝桥杯青少组Scratch图形化编程省赛初级及中级真题2022年4月22日

图形化编程题库 蓝桥杯青少组真题 scratch真题 PDF   11页   下载7   2024-08-03   浏览203   收藏0   点赞0   评分-   2297字   免费文档
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A. B. C. D. 第13届蓝桥杯 Scratch省赛初级及中级真题 2022年4月22日 题目总数: 11  总分数: 470 一、选择题 第 1 题  单选题 运行一下程序后,小猫的坐标是?(     ) (50,100) (50,-100) (-50,-100) (-100,-100) 第 2 题  单选题 运行下面哪个程序后,我们能看到如下图所示的小猫?(    ) A. B. C. D. A. B. C. D. A. B. C. D. 第 3 题  单选题 执行以下代码后,不可能说出的的结果是?(     ) 0 1 3 4 第 4 题  单选题 我们知道“4年一闰,百年不闰; 400年再闰”,意思是:年份是 4的倍数是闰年, 100的倍数不是闰年,年份是整 百数时,必须是 400的倍数才是闰年。 例如:1900年、2100年就不是闰年,而 2000年就是闰年。 下面哪个程序可以正确判断年份是闰年?(    ) A. B. 第 5 题  单选题 运行以下程序后,列表 n里面内容正确的是?(     ) C. D. 二、编程题 第 6 题  问答题 热气球 题目说明 编程实现: 上升的热气球。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示; 2). 等待1秒,热气球向舞台上方移动(能看到移动过程); 3). 热气球碰到舞台上方停止移动,等待 1秒后,热气球从舞台上方飞出。 第 7 题  问答题 帆船运动 题目要求 编程实现: 帆船运动。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示; 2). 按下键盘的上键,帆船向上移动,松开上键帆船停止移动(不能移出水面); 3). 按下键盘的下键,帆船向下移动,松开下键帆船停止移动(不能移出水面); 4). 按下键盘的左键,帆船向左移动,松开左键帆船停止移动(不能移出舞台); 5). 按下键盘的右键,帆船向右移动,松开右键帆船停止移动(不能移出舞台)。 第 8 题  问答题 奥特曼大战怪兽 题目说明 编程实现: 奥特曼大战怪兽。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示; 2). 等待1秒,怪兽说: “我要吃了你!!! ”2秒; 3). 等待1秒,奥特曼说: “动感光波”2秒; 4). 奥特曼发射动感光波 3次(怪兽被击中后有颜色变化),每次间隔 0.5秒; 5). 等待1秒,怪兽逐渐变小旋转飞向舞台右上角后消失,同时说: “我还会回来的!!! ”。 第 9 题  问答题 水中倒影 题目说明 编程实现: 水中倒影。 具体要求: 1). 点击绿旗,角色、背景如图所示; 2). 等待1秒后,画出小猫倒影(使用画笔,且能看到绘制过程)。 第 10 题  问答题 统计字符串 题目说明 背景信息: 《三国演义》是元末明初小说家罗贯中创作的长篇章回体历史演义小说,与《西游记》
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