文库 真题 图形化编程真题

2021年9月Scratch图形化编程等级考试二级真题试卷及答案

二级 电子学会真题 Scratch真题 图形化编程真题 DOCX   17页   下载1   2024-04-01   浏览208   收藏0   点赞0   评分-   免费文档
温馨提示:当前文档最多只能预览 2 页,若文档总页数超出了 2 页,请下载原文档以浏览全部内容。
2021年9月Scratch图形化编程等级考试二级真题试卷及答案 第1页
2021年9月Scratch图形化编程等级考试二级真题试卷及答案 第2页
剩余15页未读, 下载浏览全部
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级) 分数:100.00 题数:37 一、单选题 (共25题,每题2分,共50分) 1. 执行下图所示程序,舞台上的角色?( ) A、 在1秒内滑行到随机位置 B、 不断地重复滑行到随机位置 C、 只有按下空格键的时候,才会滑行到随机位置 D、 只有按下空格键以外键的时候,才会滑行到随机位置 题型:单选题 答案: C 难度:一般 试题解析: 2. 在“声音”选项卡中用鼠标拖动选中 如下图所示的 声波,再选择下方的“静音”功能,下面选项正确的是?( ) A、 设置整个声音文件都静音 B、 只是选中部分静音 C、 选中部分以外的声音静音 D、 没有任何作用 题型:单选题 答案: B 难度:一般 试题解析: 3. 与下图程序实现效果相同的选项是 ?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案: A 难度:一般 试题解析: 4. 舞台上有小猫和“mouse1”两个角色,“mouse1”隐藏,如果小猫移动到 “mouse1”所在的位置,下面积木的结果是 ?( ) A、 false B、 true C、 不会有返回值 D、 都有可能 题型:单选题 答案: A 难度:一般 试题解析: 5. 添加“视频侦测”模块,开启摄像头,用手在摄像头前缓慢移动,下面 积木运行结果最有可能是 ?( ) A、 -10 B、 0 C、 10 D、 100 题型:单选题 答案: C 难度:较难 试题解析: 6. 默认小猫角色,下面哪个选项能够实现只点击一次绿旗,不做其他操作,小猫舞台上行走一圈后停止 ?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案: B 难度:一般 试题解析: 7. 小猫和熊的程序如下图所示,点击绿旗,小猫和熊两个角色同时在播放音乐,按下空格键 ,下面选项正确的是?( ) A、 同时停止这两个角色播放音乐 B、 只能停止小猫播放音乐 C、 只能停止熊播放音乐 D、 不能停止任何角色播放音乐 题型:单选题 答案: A 难度:一般 试题解析: 8. 积木如下图所示,哪个选项的流程图最准确?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案: C 难度:容易 试题解析: 9. 在流程图中,表示判断、决策的是 ?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案: A 难度:容易 试题解析: 10. 舞台可见区域中最左上角的坐标是 ?( ) A、 (240,180) B、 (-240,180) C、 (240,-180) D、 (-240,-180) 题型:单选题 答案: B 难度:一般 试题解析: 11. 按下空格键,执行下面 积木的结果是 ?( ) A、 flase B、 true C、 不会有返回值 D、 都有可能 题型:单选题 答案: B 难度:容易 试题解析: 12. 舞台如下图所示,如果要让小猫不被双层巴士和石头挡住,移到最上层,可以使用下面哪个积木 ?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案: A 难度:一般 试题解析: 13. 下面积木执行后,结果为true的选项是 ?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案: C 难度:困难 试题解析: 14. 两个角色在舞台上画出了不同的图形后,按下空格键,其中一个角色执行下面程序,下面说法正确的是 ?( ) A、 删除所有角色画出的图形 B、 只删除当前角色画出的图形 C、 删除舞台上所有角色和图形 D、 不能删除任何东西 题型:单选题 答案: A 难度:较难 试题解析: 15. 如果知道循环结构结束的条件,最适合使用下面哪个选项的积木?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案: C 难度:一般 试题解析: 16. 下面积木的下拉列表中,没有哪个选项 ?( ) A、 数字键 B、 字母键 C、 方向键 D、 退格键 题型:单选题 答案: D 难度:容易 试题解析: 17. 张三、李四和王五三位程序员最擅长的编程语言分别是Python、Java、C。现在知道张三不会Java;擅长Java的程序员比李四年龄小;王五比擅长C语言的年龄大。那么擅长Python的应该是 ?( ) A、 张三 B、 李四 C、 王五 D、 根据已知条件不能求出答案 题型:单选题 答案: B 难度:容易 试题解析: 18. 如下图所示程序运行后,舞台上的角色会说 ?( ) A、 算对了 B、 算错了 C、 先说算对了,再说算错了 D、 先说算错了,再说算对了 题型:单选题 答案: B 难度:容易 试题解析: 19. 某校机器人社团的三台足球机器人进行一对一足球比赛,事先约好胜一场得2分、平一场得1分、输一场得0分,最终三场比赛结束后,只出现一场平局,并且甲机器人得3分、乙得2分、丙得1分,以下说法正确的是 ?( ) A、 甲胜乙、与丙平局 B、 乙胜甲、输给了丙 C、 甲胜丙,与乙平局 D、 丙输给了甲,与乙打平 题型:单选题 答案: A 难度:一般 试题解析: 20. 按规律填图:如果 变成 ,那么 应该变成 ?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案: A 难度:一般 试题解析: 21. 角色画笔当前的粗细是1,要变为3,应该使用下面哪个积木 ?( ) A、 B、 C、 D、 题型:单选题 答案: D 难度:容易
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)-电子学会真题,Scratch真题,图形化编程真题,青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(2级),电子学会青少年软件编程scratch图形化等级考试2级真题试卷及答案
下载提示

下载及版权说明:6547网文库内容来自网络及各平台公开内容(属于用户上传,不保证正确性,只做参考),旨在帮助同学们学习少儿编程相关知识及内容,仅限内部学习及使用,以分享为主,下载本文档之后请合法使用相关、真题、素材、课件、教程等内容,若内容存在侵权,请进行 举报 及查看 免责声明