文库 真题 图形化编程真题

2023年12月Scratch图形化编程等级考试四级真题试卷及答案

四级 电子学会真题 Scratch真题 图形化编程真题 DOCX   20页   下载3   2024-04-01   浏览237   收藏0   点赞0   评分-   免费文档
温馨提示:当前文档最多只能预览 2 页,若文档总页数超出了 2 页,请下载原文档以浏览全部内容。
2023年12月Scratch图形化编程等级考试四级真题试卷及答案 第1页
2023年12月Scratch图形化编程等级考试四级真题试卷及答案 第2页
剩余18页未读, 下载浏览全部
青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级) 分数:100  题数:24 一、单选题(共10题,共30分) 1. 运行下列程序,输入“abcdef”,程序结束后,变量“字符串”是?( )   A.  fedcb B.  bcdef C.  abcde D.  edbca 试题编号:20230623-jj-003 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析:本题考查的是字符串逆序输出问题。 考生答案:A 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 2. 运行下列程序,先点击绿旗,再按下一次空格键,"list"的第一项和第二项值分别是?( )   A.  100 200 B.  200 100 C.  100 100 D.  200 200 试题编号:20230629-jj-010 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:容易 试题解析:本题是实现两个数的交换,所以选B。 考生答案:B 考生得分:3 是否评分:已评分 评价描述: 3. 平均分90(含)以上为优秀,下列哪个选项能够很好地完成等级优秀的判定?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20230710-cxs-019 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析:A非优,B漏掉了90分,D项同一分值无法同时满足大于且等于。 考生答案:C 考生得分:3 是否评分:已评分 评价描述: 4. 斐波那契数列除了第一项和第二项的数字都是1以外,从第三项开始,每一项的数字都等于前两项的数字之和。请问斐波那契数列第六项的数字为?( )   A.  3 B.  5 C.  8 D.  13 试题编号:20230710-cxs-023 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:较难 试题解析:斐波那契数列为 1,1,2,3,5,8,13,第六项为8。 考生答案:C 考生得分:3 是否评分:已评分 评价描述: 5. 运行下列程序后,角色说出的值是?( )   A.  1 B.  4 C.  8 D.  10 试题编号:20230715-ylj-006 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:困难 试题解析:先将变量a设为自定义函数中的函数,所以此时number为变量a=2,重复执行3次将b增加a,变量b变为7,b再增加3,变成10,选项D正确。 考生答案:D 考生得分:3 是否评分:已评分 评价描述: 6. 运行下列程序后,角色最后的坐标是?( )   A.  (180,100) B.  (10,100) C.  (100,10) D.  (100,100) 试题编号:20230715-ylj-010 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析:角色初始的坐标是(0,0),重复执行十次,坐标变为(100,100),右转不会影响角色坐标,故选择D 考生答案:D 考生得分:3 是否评分:已评分 评价描述: 7. 运行下列程序,输入10后,变量“输出密码”的值是?( )   A.  6120 B.  23 C.  158 D.  0 试题编号:20230717-lgx-005 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析:循环体一共执行两次,第一次输出密码增加“连接10和5”,结果为:105,原始密码为5;第二次输出密码增加“连接5和3(四舍五入5/2的值)”,结果为105+53=158。所以选项C正确。 考生答案:C 考生得分:3 是否评分:已评分 评价描述: 8. 运行下列程序后,舞台上能看到图形是?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20230717-lgx-023 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析:选项A为面向-90,y轴递减;选项B面向90,y轴递增;选项C面向-90,y轴不变;选项D面向90,y轴不变。所以选项D正确。 考生答案:D 考生得分:3 是否评分:已评分 评价描述: 9. 链表1中存入5个1到10之间的随机数,将这5个数倒序存入链表2,运行一次下列哪个程序能够实现这个功能?( )   A.  B.  C.  D.  试题编号:20230720-zkl-011 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析:分析题干可知,实现题干功能可分为两步,第一步取随机数,第二步将列表1中的随机数按照从后往前的顺序放入列表2中。在1至10之间取随机数的方法为  ,取5个,该语句重复执行5次,A选项、B选项错误,第二步需将列表1中的元素从后往前依次插入列表2,故每次取列表1的第i项,D选项错误,选C。 考生答案:C 考生得分:3 是否评分:已评分 评价描述: 10. 列表和程序如下图所示,运行下列程序后,变量“b”的值是?( )   A.  15 B.  3 C.  5 D.  1 试题编号:20230720-zkl-025 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析:考察列表的基本操作,读程序可知,该程序的功能为计算列表中元素的平均值,计算可得平均值为3,选B。 考生答案:B 考生得分:3 是否评分:已评分 评价描述: 二、判断题(共10题,共20分) 11. 创建自制积木时,参数只能添加数字和文本。( )   正确  错误    试题编号:20230629-jj-018 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:一般 试题解析:自制积木参数可以是数字、文本以及布尔值。 考生答案:错误 考生得分:2 是否评分:已评分 评价描述: 12. 二分查找是我们经常用的查找方式,它比顺序查找效率更高,比如在数字1到50之间查找一个数,最多只需要查找10次。( )   正确  错误    试题编号:20230630-jj-024 试题类型:判断题 标准答案:错误 试题难度:较难 试题解析:二分查找,也叫折半查找,在1-50之间查找一个数,最多只需要查找
202312图形化四级,电子学会青少年软件编程scratch图形化等级考试一级真题试卷及答案
下载提示

下载及版权说明:6547网文库内容来自网络及各平台公开内容(属于用户上传,不保证正确性,只做参考),旨在帮助同学们学习少儿编程相关知识及内容,仅限内部学习及使用,以分享为主,下载本文档之后请合法使用相关、真题、素材、课件、教程等内容,若内容存在侵权,请进行 举报 及查看 免责声明