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Scratch图形化编程等级考试模拟测试三级真题及答案

三级 图形化编程 scratch题库 scratch DOCX   13页   下载1   2024-10-11   浏览50   收藏0   点赞0   评分-   5808字   免费文档
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        全国青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级) 测试卷 分数:100  题数:38 一、单选题(共25题,每题2分,共50分) 1. 要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少?()。     A.  3 4 90 120 B.  4 3 90 120 C.  3 4 120 90 D.  4 3 120 90 试题编号:20190830160226578 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析: 考生答案:A 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 2. 运行下列脚本,i的值为()   A.  6 B.  5 C.  4 D.  3 试题编号:20190830160226797 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析: 考生答案: 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 3. 执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少?()   A.  5 B.  6 C.  10 D.  25 试题编号:20190830160226485 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解析: 考生答案: 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 4. 执行以下代码后,屏幕上将出现()只小猫。   A.  1 B.  5 C.  10 D.  50 试题编号:20190830160226735 试题类型:单选题 标准答案:B 试题难度:一般 试题解析: 考生答案: 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 5. 小明想在图形化中设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢?()   A.  控制模块 B.  侦测模块 C.  变量模块 D.  运算模块 试题编号:20190830160226438 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度: 试题解析: 考生答案: 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 6. 当以下代码段执行完毕时,角色的X坐标是多少?()   A.  0 B.  24 C.  40 D.  120 试题编号:20190830160226563 试题类型:单选题 标准答案:D 试题难度:一般 试题解析: 考生答案: 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 7. 一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?()   A.  角色的最下端 B.  角色的最上端 C.  角色的中心点 D.  随机选择角色的某个位置 试题编号:20190830160226594 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度: 试题解析: 考生答案: 考生得分:0 是否评分:已评分 评价描述: 8. 如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?()   A.  该角色边走边说数字"1" B.  该角色移动一段距离 C.  该角色消失不见 D.  该角色说完数字"1"就消失不见 试题编号:20190830160226688 试题类型:单选题 标准答案:C 试题难度:一般 试题解
202103图形化(Scratch)考前测试题——(3级)Scratch图形化编程等级考试模拟测试三级真题
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