2024年全国青少年信息素养大赛图形化编程小高组复赛真题

动态资讯   2024-07-09 15:16   401   0  

2024年全国青少年信息素养大赛图形化编程小高组复赛真题

题目总数:6    总分数:100

编程题

第 1 题    问答题

请对变身鱼进行编程,变身鱼的初始状态已经设置,不需要进行修改,

1.当变身鱼大小大于300时,游戏胜利(自制积木块已经写好,可直接使用)。

变身鱼碰到螃蟹,大小增加5,1秒后可继续变大。

变身鱼碰到海马,如果大小大于60,那么大小增加5(同样等待1秒),否则游戏结束(自制积木块已经写好,可直接使用)。

变身鱼碰到鲨鱼,如果大小大于130那么大小增加5(同样等待1秒),否则游戏结束(自制积木块已经写好,可直接使用)。

判断顺序请按照描述进行。

2.变身鱼始终面向鼠标移动,每次移动10步。

3.变身鱼的大小如果超过60,那么它会变为小丑鱼造型。

变身鱼的大小如果超过130,那么它会变为鲨鱼造型。

注意:三种行动互不干扰。

此题缺少部分素材,后期完善

 答案

答案等收集素材之后再行完善

第 2 题    问答题

【和为奇数】奇数是指不能被2整除的整数。给定n个整数,两两相加和为奇数的两个数,我们称之为1项,请你找出总共会有多少项和为奇数。结果存入输出中。

注意:一项中的两个数与顺序无关,即23与32是同一项。

输出格式:

正确找出n个整数中和为奇数的项数。

样例输入:

512345

样例输出:

6

 答案

参考答案:

第 3 题    问答题

[绘制图形】

按照要求,绘制如图所示的图案:共有6个五边形,每个五边形连着一条线段;五边形与连接的线段颜色一致,但每个五边形颜色不一致。

【具体要求】

对角色胡萝卜画笔进行编程,绘制出如上的图案;设置初始位置为(0,0)进行改动,面向90方向:每次绘制前清空舞台,画笔粗细设为

http://www.6547.cn/paper/view/zm6br5j29lwfpokb